王者荣耀|游戏对比:英雄联盟手游上线,局内设置太多细节,完胜王者荣耀

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今天英雄联盟手游已经开始在部分地区公测 , 相信大家也听说了 , 而上线之后 , 我也是在第一时间下载游戏 , 体验了几回合 , 整体上给我的感觉比较良好 , 不过目前在手游中只上线了43个英雄 , 但手游和端游是无法相提并论的 , 毕竟端游是用鼠标键盘操作 , 而手游是靠手指去拖动轮盘操作 , 所以今天我们就来对比一下同类的MOBA手游 。
目前国内MOBA手游一哥王者荣耀正在举行五周年活动 , 也是一年一度比较重大的活动 , 但很多玩家都在说 , 英雄联盟手游的上线对王者荣耀有多大的影响?其实不管怎么样 , 王者荣耀肯定会受到影响 , 但毕竟王者荣耀已经在国内发展这么长时间了 , 背后的实力我们不能否认 , 那么今天我们就来对比一下这两款游戏 , 到底谁的细节做的更胜一筹 。
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防御塔
首先来看一下英雄联盟手游的地图 , 和端游是完全不一样的 , 目前一方只有9座防御塔 , 水晶旁边的两座门牙塔和小水晶已经被去除 , 这就是对手游进行了简约化 , 而这一点和当前王者荣耀相似 , 但是地图中其它野区的细节保留了一致 , 除此之外 , 这里也有补刀键和推塔键 , 方便我们在敌方防御塔进攻时自由切换 。
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视野
因为手机的屏幕比较小 ,当自己周围视野范围内有敌人的时候 , 会在屏幕的边缘上出现敌人的一个小头像 , 当然啦 , 如果敌人离你很远 , 或者说不在视野范围内 , 这个头像是不会显示 。
相比王者荣耀 , 英雄联盟手游的视野更加讲究 , 因为在王者荣耀中 , 只要英雄站在某个位置就可以获得一定范围内的视野 , 即便是有障碍物的阻挡也可以看见视野 , 而英雄联盟手游中不同 , 英雄的视野会被障碍物阻挡 , 这一点还是还原的对端游的设计 。
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补刀
在手游中也很看重补刀的细节 , 击杀小兵才能获得全额的金币 , 但不是自己击杀的小兵 , 也可以获得少量的金币 。关于这一点的设计 , 我之前听到了很多召唤师的不满 , 很多玩家认为这样就和王者荣耀没什么区别 , 但毕竟是手游 , 如果说打一局游戏要40分钟一个小时 , 可能也有很多玩家无法忍受 , 所以这一点的设计应该是为了加快手游的节奏 , 保持在半个小时之内结束一局游戏 , 同时也可以降低游戏的操作过程 , 毕竟轮盘的操作肯定没有鼠标更加精准 。
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轮盘操作
这个轮盘的操作比较有意思 , 拖动技能的轮盘可以瞄准一个敌人 , 然后即便是不在技能范围内 , 也可以拖动技能的轮盘来控制方向 , 如果锁定敌人之后 , 并且敌人一直在视野范围内 , 不使用移动轮盘 , 也会自动跟踪制敌人 , 但使用了移动轮盘之后 , 就会打断跟踪效果 , 这么做的好处就是在混乱的团战中可以瞄准敌方后排 , 然后直接闪现上去释放技能 , 这一点和王者荣耀比较相似 。
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全图技能的设计


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