王者荣耀|游戏对比:英雄联盟手游上线,局内设置太多细节,完胜王者荣耀( 二 )


其实以上讲得跟王者荣耀的区别不大 , 而全图技能的设计是英雄联盟手游中的一大亮点 , 比如寒冰射手的大招 , 释放之后还可以使用第2段控制方向 , 所以在我们再次点击大招的时候 , 屏幕就会跟随大招的视野 , 然后在小地图的旁边会出现一个小窗口 , 这个小窗口就会显示英雄当前的位置以及状态 , 这一点好处就是可以让自己知道自身是否安全 。
但是我尝试了几遍 , 我发现还是有一定的缺点 , 首先是释放大招第2段之后 , 屏幕会一直跟随大招的视野范围 , 在这个过程中无法释放其他技能和普通攻击 , 必须要点击右上角的X , 才能取消当前视野 , 回到英雄本身 , 这时候才能释放其他技能和普通攻击 , 虽然说这种设定影响并不是很大 , 但在一定情况下可能会影响你补兵 。
王者荣耀|游戏对比:英雄联盟手游上线,局内设置太多细节,完胜王者荣耀
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标记
标记位置 , 是每一款MOBA游戏精髓 , 因为这个标记是和队友之间最主要的交流方式 , 而英雄联盟手游中的标记非常出色 , 比如你直接点击正在移动的小标记 , 然后在你的屏幕上会出现一个比较大的小地图 , 你可以拖动至地图的位置上 , 然后在地图的左上角会出现一个小放大镜 , 这个放大镜可以更加精准的告诉你想要标记的位置 , 如果你要标记敌方英雄、大龙或者小龙可以直接拖动至地图下面的图标 , 而这一点王者荣耀的就显得更加随意 , 没有英雄联盟手游中那么精准 。
王者荣耀|游戏对比:英雄联盟手游上线,局内设置太多细节,完胜王者荣耀
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总结:从目前英雄联盟手游的一些局内设置来看 , 细节是非常多 , 这也是为什么很多玩家都说英雄联盟手游的设计比王者荣耀更好 , 不过目前只是刚开始 , 我相信以后还会继续优化 , 看来王者荣耀还得加油了 。
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