游戏圈那点事|英雄联盟手游:中国玩家挤爆国际服,60万人给出了9.0分好评


_本文原题:英雄联盟手游:中国玩家挤爆国际服 , 60万人给出了9.0分好评
日前 , 《英雄联盟》手游国际服已正式于多个国家和地区公测 。 作为可以说是目前世界上最火的网络游戏 , 其推出的手游的热度可想而知 。 据伽马数据2019年统计 , LOL拥有8亿注册用户 , 1600万日活跃人数 , 相比下拥有6亿左右的玩家人数的CF和DNF , 《英雄联盟》的人气优势还是比较明显的 。
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而中国作为LOL玩家最多的地区 , 虽然没能在此次公测地区范围内 , 但这并不能影响中国玩家们不能在第一时间玩到这款游戏 。 截至发稿前 , Google Play上10000+的评论一眼望去基本上全都是中文 , 中国玩家们对游戏的热情可想而知 。
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【游戏圈那点事|英雄联盟手游:中国玩家挤爆国际服,60万人给出了9.0分好评】
值得一提的是 , 据游戏日报的观察 , 以28日为例 , 《英雄联盟手游》在Google Play上的评论数在一上午的时间 , 从2000多人变成10000+ 。 这其中 , 中国玩家恐怕贡献了90%以上的下载量吧 。 用玩家的话形容就是“Google账号是美国的 , 加速器挂的是韩国的 , 界面是日语的 , 但是匹配给我的都是中国人”
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游戏在Google Play 上的评分也有4.7分 。
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顺便一提 , 《英雄联盟手游》在TapTap的评分也有9.0分 。 要知道在60多万的安装量下有如此评分 , 已经算是TapTap的“特例” 。
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而由于中国玩家的大量涌入 , 各个服基本都被国人挤爆 , 联盟公测因服务器瘫痪而推迟 , 韩服日服也在开服不久后进入了抢修模式 。

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在如此火爆的情况下 , 让我们来看看亲自上手玩过的玩家们的正经评价吧 。
1.还原度高
在知乎、虎扑等论坛 , 许多玩家们都提到了手游对端游的还原度比较高 。 不管是游戏画面还是英雄技能 , 都满足了LOL老玩家们对游戏的期待值 , 这也是为什么游戏能获如此高评分的一个主要原因 。
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2.节奏较快
游戏节奏比端游快很多 。 地图较小支援也比较快 , 塔也比端游更容易推 , 设计师之前说的是希望15-20分钟一局游戏 , 体验下来结果的确差不多 。
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3.游戏难度比端游低 , 比农药高 。
除了老玩家们的大量涌入也有不少新玩家想要感受一下这款经典MOBA , 而这些玩家普遍觉得难度较大(当然也有没有中文的原因) , 上手还是需要一点时间 。
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而端游玩家普遍觉得手游操作还是比端游简单 , 手游继承了端游的机制复杂性又适当简化了部分操作 , 总体游戏体验还是很不错 。
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