AMD|微软表示XSX和XSS主机具有完整的RDNA 2功能

北京时间 10 月 29 日凌晨 0 点 , AMD 准时在官网上播送了 Radeon RX 6000 系列显卡发布会 , 期间揭晓了可与英伟达 GeForce RTX 30xx 系列显卡一战的竞品 , 并承诺带来更高的每瓦特性能表现 。不过最让主机玩家们感兴趣的 , 莫过于 AMD 与微软在 DirectStorage API 等技术架构方面展开的合作 。
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(来自:Xbox Blog)
有趣的是 , AMD仅在今日的发布会期间介绍了 Radeon RX 6900 XT / 6800 XT / 6800 三款显卡 , 但该公司显然还有所保留 。
与此同时 , 微软也在一篇博客文章中解释了 XSX 和 XSS 所具有的 RDNA 2 GPU 特性 。在 Zen 架构 CPU 和 RDNA 2 图形处理器的加持下 , 玩家们对两款次世代主机的性能和兼容性充满了期待 。
这些好处包括硬件加速的 DirectX 光线追踪(RT)、网格着色(Mesh Shaders)、Xbox Velocity 架构支持的取样器反馈(Sampler Feedback)、以及可变速率着色(Variable Rate Shading) 。
微软补充道 , 在 XSX / XSS 的早期研发阶段 , 他们就与 AMD 达成了深度的合作 , 并在 Xbox 最终架构敲定之前选择了等待来自 AMD 的最先进技术 , 同时努力通过机器学习来改善 NPC 智能和视觉效果 。
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此外该公司致力于将机器学习超级分辨率技术引入 Xbox 平台(或可对标英伟达的 DLSS 2.0) , 在所有这些技术的加持下 , 其有望让玩家感受到更真实的阴影和反射、以及高保真的视觉效果 。
值得一提的是 , 得益于主机和 PC 平台在软硬件上的一些共通性 , 微软还表示将与 AMD 合作 , 以将种种益处带到 PC 游戏 。对于开发者来说 , 这样也可以减轻他们的跨平台移植和适配工作 。
至于 AMD 的其它改进 , 比如打通 CPU 与 GPU 内存访问的 Smart Access Memory 技术 , 还有助于进一步提升 PC 上的性能体验 。
【AMD|微软表示XSX和XSS主机具有完整的RDNA 2功能】最后 , 作为微软 XSX / XSS 的竞争对手 , 索尼家的 PS5 也采用了基于 Zen CPU + RDNA 2 GPU 的方案 。


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