|比肩上代旗舰!小核心显卡的崛起!RTX3070星曜对比评测( 三 )


【|比肩上代旗舰!小核心显卡的崛起!RTX3070星曜对比评测】
吃鸡
▼把吃鸡作为网游代表来测试 , 无脑全部超高特效 , 1080p下可以达到150~200fps;2k分辨率下帧数可以在100~140fps以上;4k分辨率率下也能在50~70fps以上 , 同上1080p和2k分辨率都可以考虑上高刷新率显示器 。
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光线追踪以及DLSS表现
▼现在支持光追特效的游戏越来越多 , 效果也越来越好了 , 《飞向月球》开了光追 , 才能从玻璃中看到镜像 , 环境中的阴影表现也更加丰富和真实了 。
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▼当然如果RTX3070想要在4K分辨率下开光追特效 , 还得有DLSS的的帮助 , 古墓丽影:暗影打开DLSS可以达到接近50fps , 算基本流畅程度吧 。
DLSS的全称为Deep Learning Super Sampling , 翻译过来就是深度学习超级采样 。 其本质是用更低分辨率的图像来代替部分高分辨率的图像 , 从而减小运算量提高帧数 , 不过由于深度学习 , 即AI的锐化补偿技术 , 代替的非常巧妙 , 画面还能保持高分辨率下的清晰程度 。
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▼德军总部-新血脉对显卡的要求比较低 , 开DLSS的4k帧数也可以近百 。
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▼做个表格 , 占用资源%就是开启特效后帧数下降的百分比 。 可以看到即使RTX3070不开DLSS , 帧数下降也比2080s少一些 , 当然比RTX3090略多了一点 。 毕竟2080S的RTCOREs为48个 , 而3070只有46个 , 二代果然还是要强一些 。
开启DLSS后 , 古墓丽影:暗影 , RTX3070在和2080s提升帧数幅度差不多 , 其它两款游戏都比2080s提升帧数幅度的幅度大 , 相比RTX3090也只是略小了一点 。 Tensor Core(负责DLSS)方面 , 2080s的384个要比3070的184多很多 , 但效果看来还是3070的3代Tensor Core要更强 。
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理论计算能力
▼实测RTX3070的单精度浮点运算性能是22663GFLOPS , RTX2080S的单精度浮点运算性能是12126GFLOPS , 提升的幅度已经快接近2倍了!大概是RTX3090的三分之二 。
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功耗和温度
▼测试时的环境温度为21~22度(坐标东北 , 没来暖气 , 有点冷 ) 。
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▼time spy的压力测试 , 频率可以维持在1900MHz以上 , 浮动变化并不大 , 完成压力测试后的最高温度为62度 。
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▼Furmark烤机测试 , 参数设定为1920*1080分辨率、0AA , 10分钟后频率减少到了1710MHz , 可以看到GPU-Z显示的功耗为242w , 温度稳定在61度附近 。
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RTX3070星曜的低温让人印象深刻 , 一个原因是它基本上用了RTX3080规模的散热系统 , 另外和测试环境温度低以及开放式的机箱都有关系 。 不过只要你的机箱风道不差 , 相信星曜温度控制依然出色 。
▼在一番测试后 。 小米智能插座显示的功率历史记录中最高功率也没有到到420w , 但是由于该设备无法检测到瞬时的峰值功耗 , 所以大家选择电源时还是多留些余量比较安全 。


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