电玩游戏|《看门狗:军团》PC版性能表现分析( 二 )


电玩游戏|《看门狗:军团》PC版性能表现分析
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在2560*1440分辨率下 , 我们的GTX980Ti因其6G显存达到了显存限制 。RX Vega 64能够得到比本世代主机更好的帧率和画质 。4K分辨率下 , GTX980Ti和RX Vega 64都达到了显存限制 。而RTX2080Ti也无法提供可以被PC游戏标准接受的运行表现 。
电玩游戏|《看门狗:军团》PC版性能表现分析
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画质方面 , 《看门狗:军团》比前作更佳 。本作拥有更好的光照系统 , 更好看的NPC , 还有更具活力的城市 。在终极画质下 , 本作不会像其它游戏中出现穿模现象 。光追反射的效果也非常不错 , 不过如果显卡和CPU性能不是很强的话就不建议开启了 。
总而言之 , 《看门狗:军团》是一款很吃配置的PC游戏 , 特别是在终极画质下 。在终极画质设置中 , 大部分高配PC玩家受限于CPU而非显卡 。好在玩家可以通过调整部分设置来获得稳定的60fps体验 。但这并不意味着游戏没有优化空间 。《看门狗:军团》的画面和优化表现要比今年因为优化饱受诟病的《地平线:黎明时分》PC版还要差些 。值得一提的是 , 在测试环境中 , DX12的表现要强于DX11 。虽然游戏使用了实时光追反射 , 但我们建议不要启用 , 以追求更好的性能效果 。


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