手游观察|【率土之滨】S赛季—浅谈吴阵营五星卡( 二 )
就算如此 , 其实如果单论单将强度 , 吕蒙并拍不到第二 , 不说别的 , 就妲己甚至群貂蝉单将强度都可以完爆吕蒙 , 之后会详细说这个将 , 现在不多说 。 但是率土是要组三个人出去打架的 , 单将强度很多时候说明不了问题 。
S赛季吕蒙如何能坐稳第二把交椅 , 原因就在于这个家喻户晓的组合“东吴大都督” , 俗称嘟嘟队 。
吕蒙周瑜陆逊 , 周瑜半输出半控 , 陆逊率土第一大输出 , 带上反计之策妥妥双封 , 再上个浑水摸鱼真的是要控有控 , 要输出有输出 。 而且要注意到 , 这队行兵速度也不慢 , 拆迁也正好高于160 , 真的是比较完美 。
S1 , S2稳居一线队伍 , 这点毋庸置疑 , 但是自从称号削弱后 , 实话实说 , 在S3 , X赛季就算战法顶配也就是勉强跻身1线 。
甚至有人说在征服赛季嘟嘟队就是个高端碰瓷 , 因为战损无论如何都减不下来 。
但我还是要中肯的评价 , 不至于碰瓷那么惨 , 但是在S3 , X赛季有更多强力武将放出来后 , 你会还舍得把那么多豪华战法砸在嘟嘟队上面吗?浑水/反计/十面/神兵真的吗?
【指挥策略普及】:
策略输出比较复杂的指挥输出 , 即要对绝大多数指挥策略输出增益 , 需要增益战法的判定先该指挥策略输出 , 同时 , 还增益战法的增益机制 , 必须是在战前准备增益 , 在战斗开始后生效增益的 , 无法对指挥策略输出生效 。
所以 , 对于指挥策略输出增益 , 需要注意两个大点 , 一个是增益战法的增益判定是在战斗开始后之前 , 战前准备时;一个是携带增益战法的武将要比指挥策略输出武将快
注意事项:
这里的快与先手无关 , 只与武将的面板实际属性 , 阵营速度加成 , 疾风营速度加成 , 兵种速度加成 , 被动战法速度总体的总和速度有关) 。
这里补充 , 指挥判定的顺序 , 是由战前准备之前最后的最终速度判定 , 与先手无关所以大家仔细观察就会发现 , 帝临回光的指挥输出 , 每个回合都是固定的 , 黄月英也是如此 。
因此 , 灵帝 , 吕蒙的指挥输出 , 需要携带大赏神兵的武将战前准备之前的最终总和速度 , 快过这两个武将 。
像深谋远虑 , 对帝临回光和灵帝的增益 , 只有那9%深谋远虑后面的增益是战斗开始后生效 。
也正因为如此 , 这些指挥策略输出 , 只受武将战前准备前的最终谋略和敌军本次最终谋略属性 , 打架初始兵力有关 。
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【拆解技能】—神兵天降
优先拆解黄月英也是吕蒙必备战法之一 , 没此战法吕蒙就是个废物也不夸张 , 只能当作一个战必效果来使用 。
指挥技能的结束时间并非如描述那样在回合切换时 , 而是在轮到一个人行动时 , 才生效/消失 。 也就是说 , 虽然神兵天降说的是三回合 , 但它实际是在对方身上的一个易伤debuff , 所以在对方的武将第四回合行动的时候 , 这个易伤才会消失 。 那么就意味了 , 如果己方是速度很快的武将 , 能保证比对面先动 , 那么在第四回合张辽攻击的时候 , 依然能够享受神兵天降的加成 。 因此神兵天降更适合速度的武将使用 。
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No.2孙权:
孙权的活跃已经长达一年之久了 , 史诗级buff后终于从板凳位置上升到了主流队伍中, 再率土之滨孙权原本不是现在战法的 , 是将原先的鸡肋的增加防御效果移除 , 规避效果从1次到2次后孙权的整体效果得到了近乎质的飞跃 , 此段历史很多人都不知道 , 也只有老油条才知道 。
孙权是现在再率土里面 , 除了刘备以外 , 最热的武将 , 孙权的辅助技能 , 也许没有刘备 , 张机那样无脑强势 。 但孙权的自带战法 , 带了很多难以想象的开发 , 而且也带动了强度 。
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