|刺客神话装备过于超模?LOL新赛季数值膨胀的隐患


首先在此声明 , LOL新赛季因为改动内容过大 , 所以美服测试服的数值调整是非常迅速和不稳定的 。 甚至一天之内一件装备出现两个不同的数值都有可能 , 很难给到大家实时的测试服数据 。
目前具体的测试服数据只能这里给一个预计值作为参考 , 还请各位见谅 。
德拉克萨的幕刃
+55攻击力(预计不变)
+18穿甲(预计不变)
+25技能加速(预计削弱至20)
幕刃:攻击一个敌方英雄造成50-150(+0.3额外AD)(预计削弱至75)点物理伤害 , 并在0.25秒内减速目标99% , 15秒冷却时间 。
如果一个敌方英雄阵亡的前3秒(预计削弱至2秒)内受到过来自于你的伤害 , 则刷新该被动的冷却时间 , 同时获得1.5秒(预计削弱至1秒)的隐形效果 。
神话被动:其他传说装备获得+5技能加速属性 。
暗行者之爪
+65攻击力(预计削弱至60点攻击力)
+21穿甲
+10技能加速
主动-来自暗影:冲向目标英雄 , 造成100-200(+0.45额外攻击力)点物理伤害 , 并在3秒内降低目标30%的护甲 。 (60秒冷却时间)
神话被动:其他传说装备获得+6穿甲属性(预计削弱至4点) 。
近期测试服移除了主动效果中的破甲效果 , 改为伤害增益 , 目前数值为15% , 但是这个效果还是过于离谱了 , 我这里估计这个伤害增益会移除 , 要么主动效果的伤害移除 。
“看看这些神话装备 , 这是人能设计出来的数值啊?”这是我看到第一版神话装备的数值时的真实想法 , 哪怕现在我依旧觉得这些这些装备超模 , 只不过没之前那么邪门罢了 。
神话装备极有可能把召唤师峡谷重新打回一件套时代 , 也就是一件套就能打架的英雄就强势的时代 。
这里要重点声明 , AD , 法师 , 坦克 , 辅助的神话装备都挺离谱的 , 别觉得只有AD刺客得了便宜 。 关于新赛季的装备改动 , 能说的太多 , 很难在一篇文章里全部讲完 , 咱们细水长流 。
今天先来谈刺客神话装备 , 刺客神话装备的超模可能会把几个AD刺客推上巅峰 , 诸如劫 , 男刀 , 小丑这样容易进场的刺客更是如此 。
对于劫来说 , 暗行者之爪主动效果的突进和增伤效果可谓是极其契合 。 劫本身属于逃生能力较强的刺客 , 但是如果要长距离刺杀 , 有些时候输出确实会不够 , 但是这个暗行者之爪对劫来说实在过于完美 , 很难想象劫出了这玩意会有秒不掉的人 。
|刺客神话装备过于超模?LOL新赛季数值膨胀的隐患
本文插图
我这里做一个预言 , 这玩意只有把它的增伤效果删除才能保持平衡 , 保留突进和突进伤害就好 , 要不然也太离谱了 。
对于男刀小丑来说 , 神话幕刃是非常适合的 , 这两个英雄本身逃生能力不比劫 , 但是二次进场的爆发更为直接 。 这个杀人之后立刻隐形1.5秒可太无赖了 , 特别是在小规模团战中 , 那基本立于不败之地 。 想打就打 , 想跑就跑 , 本身这两个英雄就是出手快的英雄 , 你不仅给了隐身 , 还刷新被动 , 这也太美了吧?
|刺客神话装备过于超模?LOL新赛季数值膨胀的隐患
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刺客本身属于拳头在S3,S4的重点平衡对象 , 那个时候的刺客一个是英雄少 , 没有奇亚娜和新版男刀这种东西;另外一个是装备少 , 残暴之力虽然优秀 , 但是当时的幽梦的刺杀属性并不高 , 也没有幕刃这样的东西 。
最主要的是游戏节奏问题 , S3 , S4本身游戏节奏是较慢的 , 很难滚起特别大的前期雪球把对面一波撞死 。 但是S8赛季之后就完全不同了 , 节奏变的奇快无比 , 前期英雄的强势越发明显 。
S8之后本身对穿甲装备的削弱其实很大 , 幕刃最早是非常邪门的 , 削了两次 , 但男刀始终是中路的大热门;S9奇亚娜一出更不用说 , 在世界赛上可谓是大放异彩 。


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