|突破真实的界限,性能与画质飞跃,技嘉RTX3080全面体验( 二 )
除此还有ROP与显存分离技术 , NVIDIA Broadcast直播助力技术等 , 受限于篇幅 , 我们直接看今天的主角—技嘉RTX3080.
开箱与外观赏析篇:
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虽然说 , NVIDIA Ampere架构的RTX30系列带来各种各样的新特性以及性能的飞跃 , 但是GPU核心面积达到628.4mm2 , 注定不是发热量和功耗都有了新的要求 。拿到技嘉RTX2080的时候 , 莫名地感到一份严实与厚重 ,
按照过往的经验 , 公版卡仅仅给业界提供指导 , 真正释放GPU全部潜力的必然还是一线大品牌的方案 。
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首批货源基本上在一线的AIC厂家手上 , 但是还是捉襟肘见 , 也是因为这样子 , 十月才得见RTX3080的真颜 。我手上的是技嘉RTX3080魔鹰版 , 不过让我想起了技嘉的AORUS 。
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实在话 , 公版显卡已经不错了 , 超公版不仅仅是玩个性 , 更重要的是有着更好散热体系、更好的供电 。技嘉RTX3080魔鹰 , 支持RGB2.0灯效 , WINDFORCE散热系统 , 专门的超频技术以及四年质保 。
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技嘉的风之力系统包含了两个9cm风扇一个8cm刀刃风扇 , 采用正逆转功能、7根纯铜热管、纯铜直触芯片散热 。同时还能支持智能启停、进气栅格散热等技术 。
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要知道 , 显卡和风扇都不可能无限增加尺寸 , 于是 , 散热系统的优化和改进就是一个持续的过程 。过往 , NVIDIA的公版就是用单个的涡轮散热风扇 。从图灵架构开始 , 这样的设计也改了 , 其实也是说明了 , 发热提高了 , 散热的要求也是如此 。
采用三风扇散热的技嘉RTX3080魔鹰 , 风扇具备正逆转功能 , 可以形成风道比起单纯的直吹更有利于散热 。独特的刀刃式风扇设计 , 通过三角体以及导热坑槽 , 实现更好的散热效果 , 甚至连润滑油也是采用石墨烯技术的 。
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顶部的金属中框质感相当不错 , 支持1677万色灯效的炫彩魔光LOGO信仰感十足 。
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一开始 , 盛传RT30系列采用了全新的12针辅助供电 , 这东西相信大家的使用已久的额定1000w电源都没有 , 据说会有转接线附送 。万幸 , 技嘉GeForce RTX 3080 GAMING OC 10G 魔鹰采用的是标准双8PIN辅助供电 , 这下子安心了 。如果 , 你的电源连两条独立的8pin显卡辅助供电都没有 , 多半额定功率500W或者是虚标到700W的产物 , 建议马上换电源 , 避免引致问题 。
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