|从9分掉到4分,这游戏打着“复古”的称号,却被玩家喷惨了
做一个还原度比较高的情怀游戏 , 其实并不简单 , 因为大多数情况下 , 玩家想要的仅仅只是当年的那份感觉 , 而并非当初的那种操作体验 。
近日 , 由龙渊网络制作的复古横版动作游戏《自由之心》 , 就体验到了这个“苦果” 。宣传中经典复古的画风、街机般的操作体验 , 在开始着实吸引了不少玩家关注 , 但是在短短1天时间内 , 这款游戏的评分就从9分掉到了不足4分(7日评分3.9) 。
文章图片
文章图片
能看出玩家们对这款游戏的期望度很高 , 但效果却让他们比较失望 。那么评分差距如此巨大的原因是什么呢?让我们来一探究竟 。
首先在游戏的简介中 , 80后的中年游戏制作人讲述了关于这个游戏的故事:这款游戏是制作了五年之久的 , 但游戏的源头要追溯到2011年 。也就是说 , 这款游戏的想法在十年前就有萌发 。十年的老游戏?这个时间长度提起了大家的兴趣 。
文章图片
文章图片
过程中 , 开发者专门强调 , 这是一款“经典复古”的游戏 , 而引起争论以及让游戏从9分到4分的原因大基本就是这个点 。
在进入游戏后 , 游戏的玩法、音乐、人物和画质确实都比较复古 , 或许现在的玩家接受有点困难 , 但对老一代玩家来说体验还不错 。可随后大家提出了个无法接受的问题 , 那就是游戏的优化做得却很差 , 比如游戏的各个场景之间的切换 , 每一次进去都需要加载资源 。
文章图片
文章图片
另外游戏的打斗操作手感也很差 , 比如上下滚动有延迟 , 挥剑打怪有明显卡顿 , 操作很不舒服 。但玩家这么难受的同时 , 怪物又太厉害 , 怪物的攻击速度与血量以及攻击力根本与主角不是一个档次 , 让玩家们感到很绝望 , 玩起来真的很难受 。
文章图片
文章图片
后来官方也对这一设计进行了回应 , 称真正经历过那个年代街机手感的 , 会明白这就是那种原版的体验 , 虽然明白很难被接受 , 但他们还是坚持做了出来 。说起来也算很用心了 。
不过《自由之心》的问题还并不只是这样 , 不少玩家提到了另一个无法接受的问题 , 那就是数值系统存在感过强 , 而其对应的则是比较明显的诱导氪金 。
游戏内的氪金系统一点都不复古 , 商场里有经验药水 , 装备 , 宝箱钥匙(游戏只送宝箱不给钥匙) , 甚至还有副本扫荡卷(其他游戏都是金币刷) , 游戏内的兑换情况是1元=10钻 , 一个经验药水6.8元 , 扫荡卷2元 , 钥匙15元 。这些无厘头的氪金引来不少玩家们吐槽 。
文章图片
文章图片
文章图片
文章图片
而如果不氪金 , 那么这款游戏就会变得十分艰难 , 甚至连游戏自带的资源都很难获得 , 比如游戏内的金币 , 氪金1元5W个金币 , 不氪金一个副本只能获得20+ , 而在餐厅回血吃一顿饭就需要100 , 如果不是游戏前期给了一些金币 , 中期根本无法在游戏内生存 。
推荐阅读
- 恶魔|《恶魔之魂:重制版》GS 9分:表现流畅,展示PS5机能
- 手机游戏|王者荣耀冷知识,瑶是唯一从未削弱英雄,曾经一把挂机扣19分
- 手机游戏|王者荣耀:梦泪教科书级马超,9分钟六神装,1V4强势反杀!
- 电玩游戏|《皮克敏3:豪华版》IGN 9分:原本优秀的游戏锦上添花
- 打野|11-0杨戬带飞队友,却从王者5星掉到钻四2星?战绩更过分
- 游戏|Gamespot时隔1年评测《健身环大冒险》9分:健身游戏的新标杆
