博鑫联科技 RX6000系列通过DXR和Vulcan光追API来支持游戏

如先前所承诺的那样 , AMD正在慢慢曝光其在RadeonRX6000系列显示卡上的光线追踪实现的细节 。 今天AdoredTV发布了AMD的简短声明 , 制造商确认该声明将支持所有不包含专有API的游戏(例如NVIDIADirectXRTX或NVIDIAVulcanRTX)中的光线追踪 。
博鑫联科技 RX6000系列通过DXR和Vulcan光追API来支持游戏
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AMD承诺遵守行业标准 , 例如MicrosoftDXR或Vulcan射线追踪API 。 随着焦点不再集中在NVIDIA的实现上 , 两者都应会逐渐变得越来越流行 。 毕竟Intel也将支持DirectXDXR , 因此开发人员将没有更多理由专注于NVIDIA那边的实现 。
【博鑫联科技 RX6000系列通过DXR和Vulcan光追API来支持游戏】AMD的声明意味着RadeonRX6000系列在发布时将支持所有已经支持DirectX光线追踪(DXR)的游戏 , 例如Control , 但是将不支持仅支持NVIDIARTX的游戏(QuakeIIRTX或WolfensteinYoungblood) 。


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