英雄联盟手游|《LOL手游》的目标,不是干掉《王者荣耀》,而是"联合收割"( 二 )


在《LOL手游》立项后的很长一段时间里 , 大家在讨论的话题都是"LOL和王者将会以怎样的两败俱伤收场" 。
英雄联盟手游|《LOL手游》的目标,不是干掉《王者荣耀》,而是"联合收割"
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但如今看来 , 是我们都低估了鹅厂对数据的把控和市场的野心 。或许 , 在鹅厂看来 , 目前市面上的MOBA手游除了《王者荣耀》之外 , 还存在着诸如《决战平安京》、《英雄之刃》、《小米超神》等等产品 , 虽然体量不大 , 但至少也瓜分走了一部分MOBA手游用户 。
因此 , 鹅厂推出LOL手游的真实目的 , 除了收留大量从端游退下来的LOL玩家之外 , 也有意进一步蚕食《决战平安京》等游戏的用户 。
在互联网的世界 , 其实很多时候都不存在"两虎相斗必有一伤"的局面 , 反而是"A、B大战 , C无辜被灭"的惨剧时有发生 。
英雄联盟手游|《LOL手游》的目标,不是干掉《王者荣耀》,而是"联合收割"
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在唐sir看来 , 《LOL手游》就是全新入场的B , 它和《王者荣耀》看似两虎相争 , 实际上被干掉的反而会使《决战平安京》这些本就用户不多的MOBA手游 。
我十分相信 , 在《LOL手游》国服上线不久之后 , MOBA手游的江湖将被一分为二 。玩家不是在玩王者 , 就是在玩LOL , 而《决战平安京》之流 , 将被挤兑到毫无生存空间 。中国玩家正在失去"游戏自由"
这确实是一个很悲哀的现状 。
随着游戏市场越来越垄断 , 类似王者、和平精英之类的游戏独霸天下 , 市场上的"游戏多样性"正在逐渐湮灭 。
在王者起步那些年 , 市面上的MOBA手游还有《全民超神》、《虚荣》、《梦三国》等等 , 可谓是全面开花 , 但如今王者荣耀日活1亿的风光背后 , 掩埋着无数MOBA手游的尸体 。
英雄联盟手游|《LOL手游》的目标,不是干掉《王者荣耀》,而是"联合收割"
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在《和平精英》还是《刺激战场》的时候 , 市面上的吃鸡手游还有《全军出击》、《小米枪战》、《荒野行动》等等 , 可如今这些游戏要么沦为历史 , 要么岌岌可危 。虽然是游戏本身的素质不足被玩家抛弃 , 但《和平精英》的一家独大 , 也杜绝了新吃鸡手游诞生的机会 。
而今《LOL手游》的上线 , 很明显将会对夹缝中生存的《决战平安京》等MOBA手游发起"最后的总攻" , 从此MOBA手游界将只存在两座大山 , 而这两座大山的主人则是一只企鹅 。
游戏市场正在被寡头垄断 , 这是不争的事实 。纵观国内的端游、手游 , 大多数玩家能叫得上名字的屈指可数 , 垄断的背后是创新的缺乏 。
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前些日子 , 《黑神话·悟空》的出现 , 让很多业内人和玩家欣喜若狂 , 因为它对于国产3A有着划时代的意义 , 但矛盾的地方在于整出这种作品的既不是腾讯 , 也不是网易 , 而是往日籍籍无名的"游戏科学" 。
垄断级的游戏资本在大赚整个市场的利益 , 却极少对市场做出正向的反馈 , 甚至反而是对整个游戏市场的多样性在进行无情的剥夺 。
大公司固守着稳定的头部游戏圈钱 , 小作坊的作品难以被玩家看到 , 这种现状在国内已经变得越来越严重 , 整个市场在变得单一而匮乏 , 玩家在游戏上的可选择性变得越来越少 , 能玩到看到的好游戏已经不存在了 。
【英雄联盟手游|《LOL手游》的目标,不是干掉《王者荣耀》,而是"联合收割"】


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