酒馆|涉及12个英雄酒馆战棋史上最大规模平衡性补丁即将实装①
今天凌晨暴雪公布了18.6.1版本补丁的具体细节 , 该补丁将在明日也就是11月6日正式上线 , 估计这也将是18这个大版本的最后一个补丁了 。
这次更新主要涉及刚刚推出的对决模式以及酒馆战棋 , 特别是这次对酒馆战棋的平衡性调整让人们总算看到了一下暴雪的诚意 。
这次平衡性调整设计12个英雄以及11个随从 , 可以说是酒馆战棋历史上最大的一次平衡性补丁了 。
纵观这十二个被调整的英雄 , 其中绝大部分都是下水道英雄 , 平常我们玩的时候如果几个选项中全是这些英雄的话 , 估计大家都会头疼很久吧 , 而这次不管调整的效果怎么样至少暴雪开始大规模调整下水道英雄这一行为还是值得点赞的 。
好了 , 说了这么多 , 我们来看一下这些被调整的英雄吧 。
首先我们要聊的是:
瓦托格尔女王 , 其是酒馆战棋所有英雄中平均排名以及选取率的双料倒数第一 。
蜡油战队
旧:随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+2攻击力 。→ 新:随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+2/+1 。
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这是这个英雄的又一次调整了 , 很久之前其是给每个类型的随从加1血 , 而现在变成了+2+1 , 算是给两个版本的女王的效果进行了二合一 。
而这个效果以及等同现在版本的光牙了 , 不过这次光牙也得到了加强恢复到了其最开始的效果+2+2 。
可以说这次多加的一血 , 给这个英雄带来了质变 , 因为之前只加攻击力只能提升场上随从的换怪能力 , 而无法提升生存能力 , 加了2攻很多时候依然至少一换一 , 而无法形成换掉对方多个随从的情况 , 由于该英雄前期又需要点技能导致随从天然比对手少 , 最后导致虽然攻击力高了也还是很可能被人入 。
最后变成前期还不如不点技能 , 但是这英雄前期不点技能后期点技能的意义又不会很大 , 最后搞得这个英雄完全没有什么实用价值 。
现在多加的这一血 , 完全改变了这个局面 , 只要一两次的BUFF , 让一些随从有了血量上的本质提升 , 他们就开始具有一换多的能力 , 可以包住前期的强势并且入人 。
而且因为前期就开始不停的点技能 , 使得这些被点的随从身材都会很大 , 到了中期凑够5个种族不错的随从后 , 基本上就没有什么换随从的必要了 , 或者说换了战力反而会减弱 , 这个时候便可以快速升本去博梦想或者稳妥一点找BUFF不停BUFF场上的核心随从 , 这都算是不错的选择 。
可以说 , 改版后的女王算是一个非常不错的英雄了 , 退可苟烂分进可保血量跳本搏梦想 , 强度应该保底T2甚至可能有T1 , 但毕竟这次调整的东西实在太多 , 现在还真不太好精确判断了 。
接下来一个英雄是:
馆长
馆长奇珍
旧:开局时获得一个具有全部随从类型的1/1的融合怪 。→ 新:开局时获得一个具有全部随从类型的1/2的融合怪 。
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馆长这个英雄也是酒馆战棋的元老了 , 在最开始其强度还是很不错的 , 毕竟前期多一个11对于战力的帮助还是比较大的 , 但是随着时间的推移 , 不断有新英雄登场馆长的强度一直在下降 , 特别是在机械和鱼人不能稳定出现在酒馆之后 , 圣盾剧毒儿子也无法稳定达成了 。
由于各种原因 , 最后馆长滑落到了现在T4这一档 。
不过与其的胜率不断下滑相对应的 , 他依然是玩家们前两轮最不愿意碰到的英雄之一 , 当然这个之一是后来加的 , 现在都是有越来越多的英雄在前两回合有着天然的强势 。
这可能也是之前很长一段时间 , 暴雪一直没有加强他的原因吧 , 毕竟前期喷他太难受了 , 不过现在由于越来越多的新英雄加入 , 玩家已经慢慢习惯了在前两回合由于英雄技能的区别而被入的情况了 , 所有对对手是馆长一事也看得开了 。
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