新氧美容微整形APP|为什么张雨绮和热巴抢破头也要当制片人老婆?( 二 )
日本人偏爱细节的雕刻和卡哇伊的视觉效果 , 因此在角色扮演游戏和动作类游戏方面表现突出 。
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宫崎骏在动画上大放异彩的时候 , 游戏先驱宫本茂勤勤恳恳画手稿 , 他的《塞尔达:荒野之息》后来成了日本角色扮演游戏中不灭的传说 。
画动漫和画游戏手稿的 , 是从同一批审美体系中教育出来的人 。 日本动漫吸收了穆夏画作中小仙女的灵气 , 而游戏画稿中的人物同样细腻动人 。
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尤其是在角色扮演游戏中 , 游戏人物特征突出 , 女性角色往往形象纯净而灵动 , 承担着和玩家建立感情 , 增加玩家粘性的功能 。
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从动漫来看 , 欧美人五官鲜明冲击力强 , 人物特征描绘抽象 。 至于游戏人物形象绘制 , 整体建模标准也远没有日本高 。
在人物形象上俭省降低了沉浸感 , 情节和动作快感更不能输 。 游戏公司花很大精力在优化画质 , 手感和流畅度 , 打的是射击类游戏的“爽”这张牌 。
对不同文化中的男性来说 , 对女性性征的偏爱都是永恒的 。 不管是术士 , 使用刀剑的剑士还是拉弓的射手 , 都露出丰满的胸脯和大腿 , 展示肉体的弹性与敏捷 。
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▲事实上 , 真正的女弓箭手可能需要切掉一半胸部才方便拉弓
媚男导向下 , 游戏中的女性角色让男性对女性身材的评论更加堂皇,有人专门撰文讨论了游戏史上的胸部物理 。
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对这种游戏制作的媚俗态度 , 《上古卷轴》官方表示不可忍 , 他们在自己的游戏中拒绝提供任何服务性内容 , 玩家们却做了一批游戏组件改编 , 自给自足 。
跑酷游戏《镜之边缘》就没那么幸运了 。 它色泽鲜艳 , 画面装饰感十足 , 活动自由也大 , 却因为女主角丑且平胸遭到玩家联名吐槽 。 有玩家自己制作游戏组件 , 修改了女主角的长相 。
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据说游戏制作人私下吐槽 , 他没法想象一个胸脯乱晃的女人玩跑酷 。 市场是检验商品的唯一标准 , 最终整款游戏销量不如预期 。
除了审美上迎合男性 , 女性形象的设计 , 也需要为游戏整体风格服务 。
街霸的古早版本中 , 总共没几个像素用来做人物 , 画面粗糙而怀旧 。 人物设计用深色填充肌肉 , 明黄搭配突出亮光 , 画风力量感明显 。
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▲女性人物春丽强健的大腿成了玩家之间的梗 , 当然 , 适度丰盈的大腿同样符合男性玩家的幻想
游戏之所以是游戏 , 是因为可以大义凛然说一句“我全都要” 。 GAL游戏(girl and love)俗称后宫游戏 , 代表作就是后来改编成动漫IP , 对王者荣耀等游戏产生了深刻影响 , 大名鼎鼎的fate系列 , 叔就是这个系列的粉丝 。
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▲fsn女主角saber
在fate/stay night的故事中 , 主角可以攻略的三位女主包括:娘化后的最强剑士亚瑟王Saber , 样样出色身世成谜的校花远坂凛 , 以及病娇黑化小妹妹间桐樱 , 多角度全方位照顾玩家喜好 。
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