流浪猫|打工人还在传唱,种田人就来了( 二 )
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说到这 , 突然觉得外婆实在是有点东西 , 除了厨房 , 外婆还给我们留下了制作饲料的加工台 , 制作家具用的木工台 , 熔炉 , 养殖用的牧棚 , 甚至还有制作衣服的裁缝间……破落祖宅中的 " 战损版 " 家具里甚至还有钢琴 , 多才多艺的外婆 , 你好强大!
03
少打一会工 , 多待几分钟
吹了一大堆彩虹屁 , 但小森生活毕竟不是十全十美的作品 , 比如在测试阶段时有一些明显的技术问题 , 还有一些引导部分的逻辑需要调优 , 在同类题材游戏众多 , 未来强力竞品纷纷准备上线的情况下 , 小森生活单凭 " 画风 " 和 " 稳 " 想要让玩家感到惊艳或许有些许困难 。
但 BB 姬体验游戏过后 , 依然认为其有相当大的潜力 , 最让人满意的 , 是制作组有意识地营造一个生动的小森村 , 抓准了模拟经营类玩家最看重的 " 代入感 " , 每个玩法系统都在细节上多增添了一丝趣味性和生活气息
比如料理系统 , 主线流程中的菜式都有独立的菜谱和手动制作流程 , 玩家可以一步步地把摘来的橘子切成片 , 打成汁 , 做成冰沙 , 把钓来的鱼串起来烤好 。 每个小游戏并不复杂 , 且进入游戏后期后玩家为了效率很可能会选择自动略过 , 但制作组的用心还是让依旧让人感到满意 。
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又比如游戏的野外 , 有着生动的昼夜交替和天气系统 , 夜晚更容易发现珍稀资源点 , 而天气系统则会影响玩家的采集活动 , 如雨水、过冷或者过热会让玩家体力快速流失 , 雨天出现的沼泽则会让玩家的移动速度降低 。
玩家则可以通过穿上对应的衣物(如提高抗雨的雨衣 , 保暖的防寒棉服等)来对抗天气系统的影响 。
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还有游戏中的撸猫系统 , 玩家可以通过在家门口放置猫盆吸引流浪猫前来 , 将其驯化为家猫 。
每天撸猫不仅能提高亲密度解锁猫猫服装 , 还能让猫猫外出游玩时捡回道具 。 此外还有很多可爱的小设定 , 如家猫饥饿时会四肢无力地趴在地上 , 如果家中猫碗没有猫粮 , 饥饿的家猫还会直接吃掉院子内原本用于诱惑流浪猫的猫粮 。
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已经是一只废猫了
还有如游戏中的社交氛围的打造 , 社交玩法中除了一起种菜收集等老玩法以外 , 还设计了很多更贴近现代生活的社交场景 , 比如和朋友聚餐 , 撸猫 , 甚至当面 " 偷菜 " 。
丰富玩法的同时让老社畜们更容易产生共鸣 。 根据官方的说法 , 日后还会定期举办大型活动 , 力图贴近线下的社交氛围 。 不少精品级别的单机种田游戏也通过更新增加了联机玩法 , 但受限于本体作为单机的设计思路 , 总是有不少局限性 。
倘若小森生活的联机社交玩法真能如官方说的一般拥有保质保量的活动与更新 , " 热闹 " 与 " 时效性高 " 的确算得上是不小的优势 。
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游戏中可以通过微信与村民和好友进行交流 , 虽然仅仅是玩法包装的改变 , 也让人觉得非常接地气 , 有代入感
游戏中类似的细节设定还有很多 。 每个设定单拎出来或许不算惊艳 , 但当其自然地融入到一个游戏中时 , 其相互组合的化学反应让整个小森村变得更有生机 , 让种田生活变得更加让人沉迷 。
在结束一天繁忙的工作后 , 配合舒缓的 BGM , 在田边撸完猫后收割成熟的作物 , 让 BB 姬不自觉地说出那句话:还是种田适合老子 。
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