诛仙手游官方|绝影技能改版分析 改版前后强弱对比!( 二 )


4个标记技能 , 我都有测试过被打断后的情况 , 索命书被打断后技能效果依旧可以触发;伏法令天书免疫控制 , 不怕打断;生死判定身控制瞬发 , 很难被打断 , 只有伤害可以被打断;三殿绝斩也是瞬发 , 同样很难被打断 。
也就是说 , 除了生死判被打断没了伤害 , 其他技能都不怕被打断 , 而现在有了解控效果 , 起码能保证技能放的出来 。 如果是换成免控效果 , 提前先释放技能还好 , 可以免疫掉控制 , 但如果先被控制 , 那么技能就释放不出来 , 还真不如解控 。
而生死判虽然容易被打断 , 但如果消耗标记 , 可以解控然后反手冰冻对手 , 一定程度上保证后续伤害不被打断 。 当然 , 在多人场合 , 控制不了远程敌人 , 还是可能会被远程敌人打断 。
总体上 , 这个优化还算不错 , 作用比较大 。 尤其是你攒满了6个标记后 , 你释放一个标记技能 , 被控制打断 , 可以立马释放下一个标记技能解控 , 如果再被控制打断 , 又可以释放下个标记技能解控 , 只有要标记 , 就无法阻止绝影释放技能 , 当然 , 没标记 , 最好怂一点 。
3、技能【生死判】不再附带解除自身受到的控制效果 。
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分析:技能原本效果没了解控 , 在一些情况下还是有影响的 。 如果自身没有任何标记 , 则除了仙技能 , 其他技能也没有解控 , 那绝影就比较怕控制 。 所以绝影要尽量保持身上有标记 , 1个标记伏法令就可以解控 , 2个标记就有3个技能可以解控 , 还有仙技能解控 , 感觉仙技能的实用性越来越大了 。
4、技能【六牙四神斩】(三殿绝斩技能升级版)总体伤害比例略微降低 , 但所造成的伤害将无视目标40%的防御 , 同时取消施放【六牙四神斩】技能后的收刀动作 , 使技能施放更加顺畅 。
天书【灭魂系-阴阳遁】由“【三殿绝斩】释放完毕后附带2秒的隐身效果”调整为“【三殿绝斩】技能伤害额外附加自身10%攻击力” 。
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分析:技能优化后 , 所有伤害无视40%防御 , 同时原本只有额外效果才附加的10%攻击力换成了所有伤害都附加10%攻击力 , 还有取消了后摇 , 这是提升的地方 。 然后削弱的地方是技能伤害比例都降低了 , 而且没了隐身效果 。
1)先来分析下伤害方面的影响:
优化前伤害=(攻击+20787-目标防御)*150%*3+(攻击*110%-目标防御)*90%*7
优化后伤害=(攻击*110%+10390-目标防御*60%)*110%*3+(攻击*110%-目标防御*60%)*80%*7
根据公式 , 我做了一个数据表格:

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简单来说 , 技能伤害上限削弱了 , 但只是对于低防御目标而言 。 随着目标防御越高 , 当达到自身攻击30%以上的防御时 , 技能优化后的伤害就比优化前要高了 , 而达到66.7%比例时 , 相当于对同道法的伤害比优化前提高了45% 。
前面的数据是以自身攻击为100W来计算 , 自身攻击越低 , 则提升比例越低 , 反之则越高 。 当然 , 这只是优化前后进行对比 , 那以现在的技能伤害 , 算不算高呢?可以加入人物实际数据计算 , 正常100W攻击的号 , 同道法目标气血有1800~2000W左右 , 防御66.7W , 自身封神有10%伤害加成 , 天书伤害浮动平均提升10%伤害 , 目标有40%伤害减免 。 那加入公式计算:
伤害=
[(100W*110%+10390-66.7W*60%)*110%*3+(100W*110%-66.7W*60%)*80%*7]*(1+10%)*(1+10%)*(1-40%)=4546580
也就是说 , 技能全中有近1818W的伤害 , 因为有命中和暴击因素影响 , 伤害会低一些 。 当然这只是站桩伤害 , 如果算上各种状态 , 则情况就不好说 。 总的来说 , 技能伤害很高 , 但想要秒人可能还不够 , 还需要其他增益状态 , 或者其他技能补刀 。


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