诛仙手游官方|绝影技能改版分析 改版前后强弱对比!( 三 )
对于新区玩家 , 伤害减免比较低 , 技能伤害可能会高点;对于高道法尤其是V18 , 因为暴击伤害倍数不止4倍 , 实际伤害也会更高 , 具体还是需要各位玩家去实战测试 , 这里毕竟是理论计算 , 只能做参考 。
2)现在技能释放时间只有1.4秒 , 伤害和位移瞬发 , 只有很短暂的后摇 , 释放非常顺畅 。 技能有定身和冰冻效果 , 先释放其他定身技能 , 再接该技能可以触发冰冻 , 冰冻期间可以释放其他输出技能补刀 。 减少了后摇后 , 技能的衔接比优化前要灵活很多 。
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3)然后是隐身问题 , 绝影本身生存并不强 , 很依赖仙技能生存 , 而三殿绝斩又是一个突进进场的技能 , 少了隐身风险会比较大 。 当然 , 绝影的生存问题不是一个2秒隐身就能解决的 。
4)这次优化简单点就是提高伤害 , 优化释放手感 , 降低生存 。 这个优化是想绝影走爆发 , 但标记的问题依旧避免不了 , 需要叠标记就只能后手爆发 , 而爆发前生存又是一个问题 , 这点不好解决 。
5、技能【伏法令】及【祭魂生威】(伏法令技能升级版)的攻击伤害范围由60*6 , 扩大为180*6 , 且【祭魂生威】技能产生的剑气伤害范围由10*5 , 扩大为10*60的扇形范围 。
【诛仙手游官方|绝影技能改版分析 改版前后强弱对比!】
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分析:技能原本伤害范围扇形改为半圆 , 剑气范围从矩形变为扇形 。 之前攻略说过这个技能很容易躲掉伤害 , 尤其是从两边走容易躲 。 现在增加了扇形范围 , 相对就比较不好躲 。
不过这个技能要造成最大伤害 , 目标必须在原本伤害和剑气重叠的范围内 , 而其他范围只能造成一部分伤害 , 最好还是搭配控制技能比较稳定 , 或者释放时控制好距离 , 尽量多打出伤害 。
6、调整绝影佛阵营封神技能【霸王卸甲】的击退范围 , 调整后敌人将不会被击退至【太玄神刀】技能的施放距离外 , 提升技能连续性 。
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分析:看动态图可以看出 , 击退可以立马接神刀 , 而不需要再向前跑一步 , 技能衔接快 , 可以保证神刀不被打断或者躲避 。
总结
这次绝影技能优化 , 主要加强了心我两灭加点和三殿绝斩加点 , 标记可以攒6个且标记技能可以解控 , 可以让标记技能连续释放 , 伤害集中 , 短时间内伤害更高 。 同时可以连续触发天书被动效果 , 提高气血上限回血或者叠加防御 , 略微提高生存 。
不过反馈的个别问题还是没得到解决 , 比如攒标记慢 , 生存不强 , 续航弱等 , 当然 , 存在这些问题并不代表绝影还是很弱 , 还得看优化后的效果能不能弥补掉这些缺陷 , 具体就看后续实战效果了 。
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