ps5|PS5兼容游戏测试:令人满意的提升( 二 )


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ps5|PS5兼容游戏测试:令人满意的提升
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《杀手》巴黎关卡也同样类似 , PS5 全程锁定 60 帧 , XSX 还有轻微掉帧现象 , 因为前者分辨率是原生 1440P , 后者是原生 4K 。 当把 Xbox 版改成 1440P 分辨率模式 , 二者都是稳定 60 帧表现 。
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《恶灵附身 2》PS5 也同样将帧数锁在了 60 帧 , XSX 有轻微掉帧现象 , 原因依然是分辨率差异 , 前者 1296P , 后者 1800P 。
ps5|PS5兼容游戏测试:令人满意的提升
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需要注意的一点是 , 部分 PS4 游戏在打开时 PS5 会提示该游戏可能出现意料之外的问题 , 比如《热血无赖》《毁灭战士 永恒》 , 说明这类游戏还不能完美兼容 。 但 DF 简单测试下来没发现问题 , 也不知道这种问题应该如何触发 。
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还有一个少不了的测试游戏就是初版不锁帧的《刺客信条 大革命》 。 有些奇怪的是 , PS5 并不能像 XSX 那样稳定 60 帧运行 , 过场掉帧较为频繁 , 游戏开头关卡更是有较为严重的掉帧 。 这也许是育碧的引擎在这个初版中有些问题 , 但若打补丁升级那就变成了锁定 30 帧 , 因此具体原因不明 。
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PS5 兼容对于老游戏的提升差不多就止步于帧数提升 , 没有像 XSX 那种机器学习自动 HDR 效果 , 没有 16 倍各向异性过滤 。
相比 XSX 的兼容 , PS5 还做得没那么完美 , 但已经非常不错 。 对于任何关注 PS5 兼容性的玩家而言 , 这样结果已经能让所有人放心了 。
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