游戏葡萄|快手赴港IPO:平均DAU超3亿,与腾讯合作所得游戏收入330万元
_本文原题:快手赴港IPO:平均DAU超3亿 , 与腾讯合作所得游戏收入330万元
快手的营收大头来自直播业务 。11月5日晚间 , 快手正式向港交所提交上市申请文件 , 拟于港交所上市 。 承销商包括摩根士丹利、美银证券和华兴资本 。
截止2020年6月20日 , 快手平均日活跃用户数达3.02亿 , 平均月活跃用户数达7.76亿 , 每位日活跃用户日均使用时长85分钟 , 内容创作者占平均月活跃用户在快手上的比例约26% , 每月平均短视频上传量超过11亿条 。 上半年 , 快手电商业务商品交易总额达人民币1096亿元 , 用户平均重复购买率达60%以上 。
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财务数据方面 , 快手2017、2018、2019年以及2020年上半年的营收分别为83亿、203亿、391亿、253亿 。
而快手的利润近三年来首次转亏 。 公告显示 , 快手今年上半年调整后净亏损为49.47亿元 , 主要由于短期营销开支大幅增长 。
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快手的营收大头来自直播业务 。 2017、2018、2019年以及2020年上半年 , 来自直播的收入分别为79亿、186亿、314亿、173亿 , 占总收入的比例为95.3%、91.7%、80.4%、68.5% 。 此外 , 直播月平均付费用户为1260万、2830万、4890万、6400万 , 持续稳步增长 , 月付费金额分别为52.5元、54.9元、53.6元、45.2元 。
截至IPO前 , 宿华持股12.648% , 程一笑持股10.023% , 银鑫持股2.422% , 杨远熙持股2.069% 。 腾讯持股21.567% , 五源资本持股16.657% , 其他投资者合计持股34.614% 。
2018年1月开始 , 快手发力布局游戏 , 平台上大部分游戏为独家代理或联合运营 。 用户既可以从快手上下载游戏 , 也可以在应用内直接体验小游戏 , 快手则通过内购获得收入 。
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今年发布的《2020快手内容生态半年报》显示 , 2019年7月至2020年6月期间 , 有3亿用户在快手发布作品 , 快手直播日活1.7亿 , 电商日活1亿+ , 快手游戏短视频日活9000万+ , 快手二次元日活5000万+ 。 枪战射击、MOBA、沙盒、棋牌和竞速是快手五大热门游戏类型 。 不久前 , 快手全资控股子公司北京慕远科技曝光了一款名为《三国志威力无双》的沙盘SLG , 快手旗下游戏阵容更为丰富 。
【游戏葡萄|快手赴港IPO:平均DAU超3亿,与腾讯合作所得游戏收入330万元】此外招股书提到 , 快手2019年开始与腾讯集团进行合作至今 , 游戏合作所得收入为330万元 。
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