手机游戏|炉石传说:慢升本玩法重出江湖,老弗丁后继有人,女王战棋登顶

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大家好 , 我是马小跳 , 一个嘴强技术差的普通游戏玩家 。
炉石传说酒馆战棋在18.6.1补丁迎来了一次大规模更新 , 12个英雄技能改动 , 11个随从改动 , 再加上元素不再出现在每一场对局中 , 整个游戏环境发生了天翻地覆的变化 。本文 , 我就结合酒馆战棋新版本首日数据和大家分享一下新版本的环境变化 。
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英雄方面:三幻神变三真神
酒馆战棋本次对英雄技能的改动全部都是增强 , 其中受影响最大的是迦拉克隆 。补丁更新前 , 迦拉克隆的平均名次仅高于伊利丹 , 位列全英雄倒数第二 。但是补丁更新后 , 迦拉克隆的平均名次从5.08飙升至3.94 , 来到全英雄第二的位置 。改动后的迦拉克隆技能非常灵活 , 你可以选择每个回合买一个高等级随从 , 也可以连续升级一个随从到五星甚至六星 。关键在于这些操作都不会让迦拉克隆在前期丢失节奏的情况 。
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除了名次飙升幅度巨大的迦拉克隆 , 托瓦格尔女王也快速提升逆袭登顶了 。她现在隐隐有了当年弗丁的影子 , 慢升本buff随从凑对子 。吃鸡还得看后续的运营 , 但烂分基本是吃定了 。前期找到当局游戏的4到5个种族 , 然后不断使用技能进行buff , 有了额外的生命值加成 , 低星随从不容易被换掉 , 中期有可能血入对手 。
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还有一个意料之外的英雄——伊莉斯·逐星 , 她的平均名次来到了第三位 。我只玩过一次 , 理解不是很到位 。个人猜测原因大概是2个铸币找随从加快了节奏 , 前中期升本后可以稳定找随从提战力 , 升到四五六本找核心随从吃烂分 。
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随从方面:元素依旧强大 , 恶魔崛起
随从方面的改动涉及多个流派 , 但英雄最大的是恶魔体系和元素体系 。恶魔体系的一星随从愤怒编织者血量提高2点 , 这意味着剑宗恶魔不再像以前一样 , 第一回合稳定掉血 。这个改动再加上元素不再必然出现的影响 , 剑宗恶魔流已经成为了现在最稳定的玩法 , 平均名次位列第一 , 但吃鸡还是很难 。
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元素方面 , 灯神、小拉格和加尔被削弱 。灯神重新回到了六星 , 这意味元素流的成型速度大大减慢 。不过依靠派对元素、埃克索图斯 , 元素流依然可以造出巨大的爆裂飓风稳住局势 。四本碰出煞星后快速提升整体质量 , 再寻找小拉格和融合怪迅速提高战力 , 这种玩法还是吃鸡的热门 。
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元素的强大主要还是因为一旦找到核心随从 , 成长速度太快 。而其它流派又很难在中期血入元素体系 , 压缩元素成长时间 。比如下面我这局顺了一路的迦拉克隆 , 找不到最后两个剧毒还是没办法与元素抗衡 。


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