|《边境》封测体验报告:新奇、拟真的太空题材 FPS( 二 )
本文插图
本文插图
惊人的拟真表现
与零重力下的 FPS 手感相互映衬、补满了《边境》沉浸式太空体验的关键另一环的 , 是柳叶刀在实现拟真设计上令人惊叹的坚持 。 尽管本轮测试开放的角色、地图、武器有限 , 但这并不妨碍我们感受这种拟真感的冲击 。
首先是在工业设计上的用心 。
本文插图
本文插图
《边境》选用了与真实世界贴近的近未来游戏舞台 , 航空器、空间站、宇航服、机械臂……这些现代科技发展中已趋成熟的物件得到了相当忠实的还原 。
针对不同模式的特点 , 《边境》准备了一批富有特色的场景 , 本轮测试有两款亮相 , 一张是对应团队竞技、设施夺取模式的中大型场景“中途岛货运基地” , 另一张是火爆的迷你场景“中途岛核心舱”、专为快速冲突模式准备 , 规模不等、却是同样的精致 , 足以让看惯了“地球风光”的玩家眼前一亮 , 也相信我们能在正式版中看到更多如此考究的场景 。
本文插图
本文插图
同样的工业美学也在枪械设计上大放异彩 , 开发团队精心设计了“通用单兵武器(GSW)”系列 , 从色彩、造型到模块等都透露着浓郁的工程用品气息 。 总体看 , 《边境》中大小物件的设计都是美观而精致的 , 细节丰满 , 也靠这些令人信服的设计品拉近了玩家与游戏世界的联系 。
其次是画面表现的优异 。
《边境》使用虚幻引擎 4 开发 , 自首次亮相以来 , 优秀的画面表现就一直是其核心卖点之一 , 近期还发布了 RTX 光线追踪演示 Demo , 本轮测试总算能让人亲身体验一次 。 与大气圈内相比 , 外太空的光线更加澄澈 , 光与影的对比也更强烈 , 开发团队很好地还原了这种特色;此外 , 场景中还安排有大量可破坏元素 , 典型如太阳能电池板 , 横飞的破片和着 HUD 上的命中提示 , 成为了壮美太空战场的点缀 , 刺激着玩家的视觉神经 。
本文插图
最后是对物理法则的还原 。
这可能是《边境》拟真体验最重要的一部分 , 也堪称本作优秀视听体验的根基所在 。 在前期释出的光线追踪 Demo 中 , 我们能看到一大堆刻画细致的物理细节:遵循贾尼别科夫定理的旋转螺母 , 无需握住枪身、只拉枪栓即可完成上弹的动作 , 还有枪管在射击时的轻微抖动等 。
推荐阅读
- 索尼|索尼推出PlayStation VR2头戴设备:带来前所未有的沉浸式游戏体验
- Pixel|5700元!谷歌Pixel 6 Pro翻车:Wi-Fi自动关闭 官方承认“体验很糟糕”
- 红魔|红魔7 Pro体验:首款屏下摄像游戏手机 方向对了
- 真我|无可匹敌!副总裁徐起体验realme最新闪充:直言“绝了”
- 微软|UI设计焕新!Win11全新记事本&播放器体验
- Redmi|米粉在小米之家体验Redmi K50电竞版:直呼散热yyds
- 电子墨水屏|用电子墨水屏打游戏是什么体验?网友实测:除了有点卡都完美
- Windows操作系统|界面焕然一新!Win11全新任务管理器上手体验
- Windows|Windows 11全新任务管理器体验:全新布局 触摸党狂喜
- 微软|女星林明祯XSS新春广告新片段 女神体验XGP超实惠
