王者荣耀|王者荣耀:真伤也分三六九等!我们该如何针对,近乎无解的真伤呢( 二 )
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第二种触发机制相比第一种稍微简单一点 , 只要使用了技能就可以触发真伤 , 比如:
夏侯惇使用二技能后 , 后续的三次普攻会额外附带有真实伤害
典韦在使用大招后 , 后续的所有伤害都会附带有真实伤害
哪吒在使用一二技能时 , 会同时附带有真实伤害
比如装备黄色打野刀 , 使用者普攻会触发真实伤害 。
综上所述:真伤的第二种触发机制是只要使用技能(黄刀是装备后普攻)并且命中目标 , 英雄就会附带有真伤效果 。
第三种触发机制
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真伤的第三种触发机制和前面两种有很大的差别 , 第三种真伤的触发机制是针对于特定的目标 , 比如:
李元芳可以对野怪造成额外15%的真伤
澜可以对生命值低于30%的目标造成额外20%的真伤
斩杀可以对周围敌军英雄造成其已损失生命值14%的真实伤害
综上所述:真伤的第三种触发机制是只针对特定对象的一种机制 , 只有在特定的情况下 , 这种机制的真伤才会触发(比如满血使用斩杀就没有效果) 。
真实伤害的种类
除了触发机制不一样之外 , 真实伤害还根据伤害类型分为好几类 。
固定值真伤
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固定值的真伤很好理解 , 类似于夏侯惇的二技能(类似的还有老夫子) , 在使用后 , 接下来的三下普攻都会附带固定值(150点)的真伤 。
这类的真伤效果好在伤害稳定 , 前置条件少;差在伤害较低 。 当然了 , 类似的还有黄刀带来的真伤 。
可成长真伤
可成长真伤和固定值真伤最大的区别是 , 它们是可以根据ad和ap加成进一步提升伤害的 。
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比如貂蝉的被动就是 , 在触发被动后 , 会对周围敌人造成160+64%的真伤效果 。 这个真伤效果会随着貂蝉的法强越高而变得伤害更高 。
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不过同样都是可成长真伤 , 马可波罗和吕布的真伤效果就和貂蝉有一定的区别 , 而最大的区别就在于他们俩的真伤是可以暴击的 。
在我的理解是 , 貂蝉的真伤可能是技能真伤(类似法师技能无法暴击)和而马克和吕布的真伤类似于强化普攻真伤(类似于孙尚香一技能的强化普攻可以暴击) 。
百分比真伤
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第三种我称之为百分比真伤 , 包括有典韦大招 , 召唤师技能斩杀、澜的被动真伤以及风暴龙王的buff 。 比如 , 典韦大招在命中后 , 后续5秒内造成的所有伤害都会附带目标最大生命值3%的真伤效果 。
典韦有了百分比真伤后可以在大招持续期间打出十分暴力的伤害 , 哪怕对面是一个神装坦克;同理的还有斩杀被动 , 只要对面血量低于一定数额 , 就可以利用斩杀完成一击必杀 。
唯一不同的是澜的真伤 , 他在触发百分比真伤的时候是会额外造成自身理论输出的20%真伤效果 。
小结
不同类型的真伤有着各自的优缺点 , 固定值真伤获取简单 , 收益较低(三);可成长真伤需要装备支撑 , 但是收益较高(六);而百分比真伤则相对而言更为平衡一点(九) 。
在了解完真伤的触发机制和种类后 , 我们如何有效的去针对呢?
如何有效的针对真实伤害
如何有效的针对真实伤害呢?我们有下面几个方法 。
从根源上进行反制
从根源上进行反制主要针对的是第一种触发机制的英雄(貂蝉、吕布、马可波罗等英雄) 。
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