|索尼性能最强的掌机PSV,为何销量惨淡沦为手柄?


作者:随心
在游戏主机战争的历史上有这样一款掌机:它有着极其酷炫奢华地外表以及史上最强悍的性能 , 高清的画面能够吊打同时期所有的竞争对手;它还可以成为主机的''遥控器'' , 即使远在千里也能够通过网络游玩主机游戏 , 堪称最早的''云游戏'';同时这款掌机还有一块背面触控板 , 领先如今的背部指纹解锁手机十多年——然而这样一款走在时尚前沿、领先业界的掌上游戏机 , 最终却只能沦为高价''手柄'' 。
没错 , 今天咱们要聊的 , 就是令无数索粉梦碎、来自索尼的最后一款掌机——PSV 。
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躁动不安的索尼粉丝们
在PSP掌机落败后 , 索尼就开始暗中研发着下一代掌机 , 但是对外一直都是处于一种消息封锁的状态 , 这种封锁消息的行为也让全球无数索粉玩家对索尼的新一代掌机充满了好奇 , 以至于对外观跟性能的猜测也是一直没断过 , 各种所谓的索尼新掌机概念图也是冒出了不少 , 从滑盖到全触屏甚至是全息投影应有尽有 , 可最后都基本被证实为是博人眼球的假消息 。 直到在2010年的E3展会上 , 任天堂正式公布了自家的次世代掌机3DS , 这下直接让索尼就有点坐不住了 。 随后在同年的TGS东京电玩展上 , 索尼也从侧面隐晦的放出了一些有关新次世代掌机的消息 , 称开发机已经准备就绪 , 会陆续为厂商提供开发工具及技术支持 。 可真正对于PSV有用的实质性消息 , 那是一点都没有……

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新掌机的消息虽然被放出来了 , 可看看隔壁家的老任 , 那可是实实在在的让3DS新掌机公开露面的 , 给玩家安排的是明明白白的 。 而反观索尼这边仅仅也只是让大家知道了''索尼公司也确实是有个新掌机''而已 , 想知道更多有关新掌机的问题 , 譬如到底有哪些功能、具体性能如何、外观到底是长得什么样等等 , 都一概统统不清楚 。 这个时期已经是智能手机抢滩登陆 , 开始大量攻占蓝海用户的时候了 , 仅仅光靠画一个大饼已经绝对不足以稳住玩家的心了 , 任天堂的3DS都搭载了当时最时髦、最炫酷的裸眼3D技术 , 如果索尼这边拿不出点像样的技术 , 那可能这次掌机大战还没开打就胜负已分了 。
代号''NGP''
如果按照正常的思路与剧本发展的话 , 此时的索尼更应该直接跳出来放大招震慑住玩家 , 而不是各种丢烟雾弹 , 可是索尼偏偏就没有任何动静 , 愣是稳稳的坐在那里又拖了好几个月 。 时间很快的就来到了2011年的1月27日 , 就在这一天索尼举办了一场名为''PLAYSTATION MEETING 2011''的发布会 。 在这场发布会上索尼正式对外公布了自家的次世代掌机 , 代号''NGP''!同时索尼也公布了这款新掌机的一些信息 , 将会有全新的接口与游戏储存装置(PSP时代的UMD被全面淘汰)、可支持社交网络、提供准确的定位服务、支持AR技术并可兼容PLAYSTATION SUITE , 而有关这款新掌机的发售日依旧还是迷雾重重 , 仅仅是暂定在2011年的圣诞节前后可能开始售卖 , 售价更是说都没说 , 总之就一句话都能概括了 , 那就是''敬请期待'' 。
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要说原本这场见面会中所公布的消息还是挺有看头的 , 就单说支持增强现实的AR技术这一块 , 就很有看点 , 这是一个绝不逊于裸眼3D甚至可能还要优于它的技术 , 虽说最早的AR技术是于1990年被提出的 , 但是这一技术直到今时今日依旧还被广泛的应用于众多领域中 , 可以说无论从用途上还是前景上 , AR技术都是非常不错的 。 不过非常可惜的是 , 这消息来的太晚了 , 如果这场发布会要是能在2010年TGS上被放出来的话 , 也许真的会在玩家群体中引发一场不小的轰动——可现实是此时距离任天堂官宣的3DS掌机正式发售日期仅仅只有1个月的时间了 , 何况索尼的这台代号为NGP的新掌机至少还要再等11个月后 , 才''有可能会''正式发售 , 售价更是只能全靠脑补 。 放在今天来看 , 我们也只能无奈的说在这一场掌机较量中 , 索尼输的真就是一点都不冤枉 , 等于是还没开打就已经先落后于人了 。


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