电玩游戏|赛博朋克 2077 跳票的原因,或许是设计师们太沉迷造车了?( 三 )
所以在游戏中 , 我们既可以看到印度的MahirMotors和日本的Makigai两家公司制造的如同匣子般局促的廉价车;也可以看到美国制造商索顿和维尔福以及古德拉制造的中级车;甚至于游戏中西班牙的Herrera和英国的雷菲尔德就以其卓越品质的跑车和定制版的豪华轿车而闻名 , 多数车型还采用了尖端技术 , 如CrystalDome , 它能在完全封闭的无窗车身内投射出外部全息影像 , 为乘客提供绝对的隐私和保护 。
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这些车型无一例外地 , 都散发出一种如同现实世界中上个世纪80年代充满电子乐和近未来设计的朋克气息 。而这也是《赛博朋克2077》的设计师们有意而为之的结果 , 在他们看来 , 那个时代的汽车设计在某种程度上 , 它所展现出来的简约美是永恒的 , 这使它完美地融入了赛博朋克的世界 。"例如 , 如果我们想到一辆超级意大利车 , 我们会立即看到一张蓝旗亚StratosZero的图片 , 而如果我们谈到一辆典型的美国豪华轿车 , 它将是一辆1988年的林肯TownCar 。同时 , 我们还从上世纪八十年代的电影中汲取灵感 , 比方说在《迈阿密风云》中出现的白色法拉利Testarossa , 它们如同带有主角光环般 , 令人一眼即知 。而这就是这些车的经典之处 。"
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在这个划时代的游戏中 , 汽车并不仅仅是一种从a到b的途径 。游戏中的每一辆车都与创建它的时间和地点相关联 , 它就是这个虚拟世界中真实存在的要素 , 和汽车在我们的现实生活中角色一样 。现实世界中的技术进步 , 使得游戏世界中的汽车从几十年前只有几个像素点拼接的图片 , 到如今《赛博朋克2077》里可以根据车型的不同 , 玩家们体验到每辆车截然不同的质感 , 甚至是撞击之后给车体带来的真实损伤而改变的驾驶特性 。如今的游戏 , 已经变成了艺术家们挥洒自己想象力的画布 , 这幅画布的深邃 , 甚至能够直接建立起一个令人无比信服其真实性的平行时空 。
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