空间感旨在评鉴音箱将音频元素正确放置在二维声场中的能力 。 测试时 , DXOMARK使用各种音箱和听者位置对音箱进行全面测试 。 空间感包含可定位性、平衡、距离、广度和方向性几个子属性 , 能够将乐器准确地放置在乐队或管弦乐队中 , 或将电影中的爆炸声准确地定位在声场中 , 可以带来更好的聆听体验 。 可定位性是音箱在感知到的整个声场中将某个特定声音定位于某个特定位置的能力 。 平衡旨在测量一个设备上的多个音箱之间的平衡 。 距离是指音箱在整个混音中保持音频元素之间的相互距离的能力 。 广度是音箱将声音从感知到的声音起源处扩大至周围区域的能力 。 方向性是音箱在任何方向上呈现一致的声音的能力 。 需要注意的是 , 如果音箱在空间感测试中获得良好的成绩 , 表示当一个人单独在音箱前聆听 , 或一群人在音箱周围聆听时 , 都能感知到良好的空间感 。 因此 , DXOMARK建议消费者根据需要使用无方向性或声音广度良好的音箱 。
音量测试旨在评鉴音箱是否可以针对每种应用产生足够的音量 。 测试时 , DXOMARK会在消声室内测试音量一致性和最大音量 , 测量音箱在各种音量设置下的声压级(SPL) , 以找出最大音量 , 并评鉴音量一致性 。 需要注意的是 , 对于制造商来说 , 在响度极大的最大音量和控制失真之间找到合适的平衡是非常困难的事情 , 所以音量这一项测试可见厂商的调校功力 。。
音损可划分为时域或频域音损 。 测试时 , DXOMARK会在现实生活中测试音损 , 并对其进行客观测量 , 以找出这些音损的原因 , 并帮助音箱制造商在将来对音损进行更好的控制 。 DXOMARK会检查是否有噪音或削波等可能干扰听众的声音 。 音损可能由用户与音箱的互动而引起 , 例如 , 在改变音量、暂停、按播放键或操作音箱时 。 时域音损会随着时间推移而变化 , 例如音量突然增大或减小——即“抽吸效应” 。 抽吸效应在流行和电子音乐中最为明显 , 有时这是人们乐于听到的效果 , 有时则不 。 当音频信号的频率中出现了不属于输入信号的频率时 , 则会产生频域音损 , 从而导致声音失真 , 并产生人们不想要的频率 。 频域音损则主要发生在较大的音量下 。 此外 , DXOMARK也会测量音频/视频延迟 。 在播放有声电影和其他视频时 , 延迟会对用户体验产生负面影响 。 需要注意的是 , 有害的音损会糟蹋乐曲 , 从而对聆听体验产生严重的负面影响
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