最强游戏处理器降临!锐龙9 5900X/5950X首发评测:12核就能灭掉对手18核( 七 )
而AMD的StoreMI 技术则可以将任意容量的SSD与HDD进行搭配 , 现在512GB SSD都白菜价的情况下 , 使用512GB容量的SSD做HDD的缓存可以得到近乎完美的体验 。
1、AMD StoreMI 2.0安装及设置
我们手上刚好有一个三星980PRO 1TB SSD , 将其与希捷酷狼10TB进行融合 。 如果是普通玩家的话 , 建议用512GB SSD就好 。
直接去AMD官网下载最新的StoreMI软件 , 当前版本为_2.0.0.0130 , 能够支持AMD X570、B550、400系列、X399 或 TRX40主板 。
运行StoreMI软件 , 左边一列是机械硬盘 , 中间一列是SSD , 勾选需要融合的HDD与SSD , 点击右列的融合按钮即可 。
有一点需要注意 , 只有未被初始化的SSD才能与HDD进行融合 , 如果SSD已经分区了需要在磁盘管理工具里面删除分区 。
融合后的StoreMI磁盘 , 可以看到缓存的使用量 , 当这个数字达到90%之后 , 会清理掉里面一些不常用的数据 , 以确保有足够的空间对新安装的游戏以及应用程序进行加速 。 也就是说SSD容量越大 , 能够加速的数据越多 , 傲腾的32GB容量是远远不够用的 。
2、游戏读图速度测试
选择了《剑灵》和《魔兽世界》这2款对硬盘读取速度要求比较高的网络游戏来测试StoreMI技术 。
《剑灵》:画面设置为3840*2160全五档画质;游戏的场景为建元城都天命宫外廷营地 , 记录从角色选择画面到完全进入游戏所需的时间 。 测试的副本为12人副本螺旋寺院 。
《魔兽世界》:画面设置为3840*2160十级特效;游戏的场景为银月城的仓库管理员处 , 记录从角色选择画面到完全进入游戏所需的时间 。
在游戏测试中 , StoreMI硬盘读图所消耗的时间相比希捷酷狼10TB成倍缩短 , 在《魔兽世界》中表现出的优势更是明显(21秒缩短到4秒) 。
由于是用的三星980PRO 1TB充当缓存 , StoreMI磁盘的速度速度基本上就等同于三星980PRO 1TB , 也就是说我们相当于拥有了一块10TB的三星980PRO SSD 。
这里要说明一点StoreMI硬盘需要将数据从机械硬盘转移到SSD , 第一次读图速度与HDD相当 , 但是完成这一步后 , 以后的读图速度都会非常快 。
3、测试小结
1)、512GB SSD充当10TB HDD的缓存够用吗?
首先我们要明白一点 , StoreMI技术能将用户经常使用的数据迁移到SSD上面!那么什么是经常访问的数据?
比如《星际争霸2》 , 如果您只玩对战 , 不玩剧情战役 , 那么StoreMI只会将你对战部分的数据迁移到SSD上面 , 用不到的战役、CG动画这些数据永远也不会迁移到SSD 。
再比如《魔兽世界》拥有庞大的世界 , 但是90%的地图或者老副本你从来都不去 , 那么这90%的数据都不会被迁移到SSD上面 。
这2个例子应该就能让您知道StoreMI的作用 , 它只将用户常用的数据迁移到SSD , 以极小的容量代价让整个机械硬盘获得SSD一样的速度 。
因此512GB SSD充当缓存是绝对够用的 。
2)、SSD做缓存的寿命如何?
在StoreMI磁盘中 , SSD只是充当读取缓存 , 也就是说你10TB的机械硬盘存放了10TB的数据 , 在使用期间 , SSD的写入量最多也就是10TB(但实际情况是远远小于这个数字) 。 对于目前动辄300TBW写入寿命的SSD来说 , 犹如沧海一粟 。
比如我们在1周的高负荷测试过程中 , SSD缓存的写入量只是增加了不到100GB , 而且通常只是第一次加载游戏时会增加SSD写入量 。
总的来说 , SSD做StoreMI磁盘的缓存写入负载是非常低的 , 基本上不用考虑SSD的写入寿命问题 。
3)、如果SSD缓存损坏 , 会不会影响机械硬盘上的数据?
不会!
所有的资料都保存在机械硬盘上面 。 即便SSD损坏 , 机械硬盘还是能像往常一样正常使用 , 数据也不会丢失 。
八、内存性能测试:延迟改善 最佳频率是4000MHz
初代Zen处理器对于内存的支持存在着一些欠缺 , Zen2构架的锐龙3000处理器重新设计了内存控制器 , 可以轻易支持5000MHz+的高频内存 。
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