switch|Switch《勇气默示录2》复杂系统考验玩家思维( 二 )



转职自由度高 需思考职业搭配
游戏转职的自由度也称得上是相当高 , 无论玩家要如何搭配等都没有特定规则限制 , 全程由玩家自主选择 , 但相对带来的便是一定程度的费神 , 需要思考职业搭配后的效果以及玩家对游戏的想法等 , 但相信有心的玩家绝对不会怕麻烦 。 网上其实也有不少人会分享他们的玩法 , 相信参考以及交流一下应该有助玩家继续进行游戏 。 不过仍然建议玩家先自行摸索 , 毕竟玩游戏最重要的还是过程 。



可用勇气点数机制连击 考验玩家的策略能力
这款游戏采用传统回合制的战斗模式 , 但却在当中带来一点不同 。 战斗中会有勇气点数与默认状态 , 而在进入对战之前优先攻击敌人 , 将会取得一点勇气点数 。 而另外一种取得方式 , 就是要坚守防御过后才会获得 。



勇气点数可以让角色在同一回合进行多次动作 , 但下个回合便无法动弹 。 而这个勇气点数还可以预支 , 因此如何运用勇气点数与默认状态也十分考验玩家在战斗过程中的策略 。 而敌人有时血量只剩些许时 , 便会预支勇气点数对主角方进行攻击 。 此举可以优先攻击敌人 , 只要计算好敌人的血量与己方的输出量 , 使用预支勇气点数的方法或可更快结束战斗 。

不过勇气点数系统除了为玩家带来方便外 , 亦同样会为玩家带来难度 , 因为敌人同样会累积勇气点数以及预支Brave点数使用 , 最高可做到4连击 。 若遇到威力强大的敌人 , 或会令角色生命垂危 。 而勇气点数除了攻击技能外 , 辅助技能亦能使用预支勇气点数的方式进行连续加成 , 累积起来的加成亦相当可观 。

速度调整功能 加快练功速度
游戏中的战斗节奏并不算快 , 因此有提供战斗速度调整的功能 , 使游戏的进程更快 。 而在战斗中发现敌人的血量都超越主角数倍 , 而数量亦颇多 , 再加上遇到特别角色的话 , 战斗时间则至少由5分钟起跳 。 而由于战斗时间长的关系 , 会出现蛮长的一场消耗战 , 不少以前难以用到的辅助技能 , 如攻击加成或削弱敌人等都变到更重要 , 亦更有用武之地 。 另外亦会令玩家思考攻击优先的顺序、职业技能的运用以及回村后需要购入的补给品都会影响战斗的成败 。


不但战斗的速度能够调整 , 就连走路时的速度也可以调整 , 只要将角色移动模式一栏由步行改为跑步 , 便能加快游玩的速度 。 游戏中有不少迷宫和地图的地方都十分大 , 用跑步的方式较为有效率 。 另外途中亦会遇到不少怪物 , 若然该些怪物等级比主角高 , 便会向主角迎面而来 , 因此这时「跑得快」便成了相当重要的功能 。

提供挂机模式 适合忙碌玩家
而游戏亦设有挂机模式 , 可以在玩家休息或没有在游玩的时候自行寻找宝物 , 有些是加EXP或JP的道具 , 相当适合没有时间、忙碌的玩家 。
【switch|Switch《勇气默示录2》复杂系统考验玩家思维】有兴趣的朋友可以自行游玩体验一下~


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