微软|Win10更新导致游戏帧数暴跌!微软紧急修复
微软前不久推送了Win10四月累积更新KB5001330 , 用以修复之前打印机驱动兼容等一系列的问题 。然而KB5001330却又带来了新问题 , 不少用户反馈更新补丁后 , 游戏帧数显著下跌 , 连NV也提议卸载KB5001330回滚到旧版本系统 。
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对此 , 微软现在给出了解决方案 。根据Windows Lastest的报道 , Win10将会得到一个服务器端的更新 , 如果你遇到了游戏性能问题 , 例如卡顿、抖动或者文字渲染出错等等 , 都可以通过该更新来尝试解决 。
在支持文档中 , 微软确认Win10的四月累积更新KB5001330的确存在问题 , 影响一小部分的用户 。根据微软公司的说法 , 在全屏、无边框窗口模式或者双显示器的情况下玩游戏 , 可以会遭遇性能下滑的问题 。
微软认为这个问题是可以得到解决的 , 目前也给出了修复方案 。
但要注意的是 , 这个修复方案属于服务器端的更新 , 这并不需要进行额外的完整系统升级 。
微软的这个修复方案可以通过用户手动强制更新来推送到系统当中 。
微软在Windows Update的云端配置中 , 已经回滚了有问题的代码 。如果你连接到了Windows Update服务 , 微软会从远程禁用有问题的代码 , 然后系统就会按照之前没有问题的代码来执行 , 从而解决问题 。
据了解 , 这个服务器端的更新将会在本周周末推出 , 但如果你检查更新的话 , 是不会收到推送提示的 。但是实际上 , 修复已经完成 , 有用户表示玩游戏的确比之前更加丝滑流畅了 。
那么普通用户如果想要手动更新这个修复 , 要怎么操作呢?首先开启Windows Update , 然后手动点击检查更新 。
尽管不会收到任何更新的提醒 , 但实际上你已经连接到了Windows Update的服务器 , 微软已经推送安装了修复方案了 , 随后重启电脑即可 。
那么要如何鉴别这个修复有没有安装成功?遗憾的是 , 并没有任何方法可以判断 , 该修复方案基于云端 , 并不会带来任何OS版本或者Build版本号的变更 , 归根到底它只是关闭了一段代码而已 。
如果你确实想要更加确切地修复四月更新造成的游戏卡顿问题 , 那么也可以手动卸载KB5001330补丁 。
总的来说 , 微软的更新补丁带来新Bug似乎已经成为了传统 , 希望下半年到来的21H2大更新能更靠谱一些吧 。
【微软|Win10更新导致游戏帧数暴跌!微软紧急修复】
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