任天堂|东方最强法务部任天堂:要求这家手游公司赔偿96亿日元( 二 )
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尽管小发没有见过这个专利的真面目,但还是能从简单的示意图中感受到任天堂的奇思妙想 。
不过小发觉得任天堂的专利应该远远不止这些,于是又找了一些最近一段时间的专利来给大家看看 。
比如这个在 2016 年申请的专利,从图片上看,手柄是可以和屏幕分离并再次连接的 。
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是不是很熟悉?是不是很像 Nintendo Switch ?
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随后在 2017 年,Switch 正式发售,尽管手柄最终采用了传统的机械式结构,但还是让这款游戏机的可玩性大大增加 。
还有一项于 2016 年申请的专利,从图片可以看出来手柄上的按键是可以拆卸或者更换的 。
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尽管这个功能并没有在 Switch 上面实现,但也有厂商做到了类似的功能,比如 Xbox 精英手柄是可以更换配件的 。
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还有这个看着比较怪的专利,它让现在的 Joy-Con 手柄变弯了 。
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据说手柄会采用铰链式设计,这样做的原因可能是因为变弯的手柄能够提升握持手感 。
但是小发觉得 Joy-Con 手柄本身已经很小了,再加上铰链式设计,工艺复杂程度会相当高 。
尽管任天堂还没有推出这样的手柄,但以后要是真的做出来了,那小发我是一点都不会惊讶的 。
任天堂作为专利狂魔,在去年也申请了一个专利,那就是看上去变得更加圆润的 Joy-Con 手柄,而且是没有和 Switch 连接的机械结构的 。
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虽然不知道任天堂为啥要设计一个这样的手柄,但还是可以期待一下 。
上面提到了任天堂的这么多专利,想必大家现在应该对任天堂的创新程度有了新的认识 。
而任天堂作为一个有一百多年历史的企业,它现在不仅没有展现出颓势,反而能在苹果索尼等硬件大厂中杀出一条血路,也正是因为自己思路清奇的玩法 。
话糙理不糙 ▼
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当然,这个玩法指的不仅是游戏机的玩法不同,任天堂游戏机里那些经典的游戏玩法也是数一数二的 。
《 超级马里奥 》 《 塞尔达传说 》 《 喷射战士 》 等等一系列叫好又叫座的游戏,证明了一款游戏的终极奥义,还是要好玩才行 。
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要不然怎么说是 “ 玩游戏 ( Play Games ) ” 呢,因为游戏要玩起来才对嘛 。
而且在 1889 年任天堂创立初期,最开始生产的就是骨牌和扑克牌 。
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一百多年后,到了这个手游铺天盖地的时代,任天堂还能屹立于游戏市场而不倒,也正是因为它的骨子里就流淌着玩耍的血液 。
所以说,任天堂现在还能玩出这么多花样,玩家们自然会很尊敬老任 。
但是游戏厂商们可就不一定了,有些厂商还好点,遵照着行业里不成文的规矩,踩着任天堂过河 。
而像文章开头提到的这种厂商,小发只能祝它们好运了 。
毕竟东方最强法务部在平常是一句玩笑话,但任天堂要是真的生气了,谁都拿他老人家没办法 。
【任天堂|东方最强法务部任天堂:要求这家手游公司赔偿96亿日元】因为你用的这些东西,可能早就已经被任天堂玩腻了,还顺便申请了个专利 。
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