极限竞速|主机版《微软飞行模拟》获一致好评
之前在PC平台发行的《微软飞行模拟》(以下简称MFS)近日登陆XSX及XSS平台 , 获得媒体一致好评 , 评分甚至比PC版还高一丢丢:
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DF工作室评测了主机版MFS , 认为开发单位Asobo工作室完成了一项了不起的成就 , 主机版画面向高端PC看齐 , 唯一的短板在于外设支持力度不如PC版——这是主机固有缺陷 , 游戏开发方对此无能为力 。
单论画面及视觉效果而言 , 主机版MFS的体验与高端PC相似 , 当之无愧的真·次世代代表作 , 没有任何功能特色方面的妥协 。飞机型号、数量、地景、环境特效完全一样 , 帧率大部分时间都在30FPS以上 , 以下截图出自XSX版本:
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由于MFS先天带有PC基因(几乎所有模拟类游戏都有这个问题) , 玩家用手柄探索游戏菜单时会有挫折感 , 比如那些晦涩的涉及内容管理的层级菜单 。第三方插件当然更不可能 , 也许将来正式版会弥补这方面的缺憾 , 但主机平台在这方面一向表现不佳 , 预计会一路坎坷 。
只用一支手柄操控一架大型喷气客机完成起飞是一项相当硬核的挑战 , 模拟的本质就是繁复的操作加上书呆子般的专注 , 因此少有模拟大作登陆主机平台 。如今Asobo工作室将模拟体验带进客厅 , 休闲玩家只需在地图上选定一点 , 就能在辅助系统的帮助下见证云朵围绕驾驶舱左右 , 向着地平线追逐落日 , 一家老小都能沉浸在Asobo与微软游戏工作室所缔造的幻境中 。
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DF的结论是 , 主机版MFS瑕不掩瑜 , 某些细节略显笨拙但无损全程大片感受 , 为玩家呈现令人惊叹的游戏体验 , 是迄今为止主机平台上最杰出的次世代作品之一 。
另外 , Playground Games发布了《废渣地平线5》新图 , 地图面积号称是前作的1.5倍:
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《地平线5》将舞台设在墨西哥 , 加强了垂直探索部分(比如能在火山脚下和山顶行驶) , 能探索11个环境各异的景区 , 预计11月9日登陆微软平台 。
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