年轻人喜欢的“剧本杀”,正在成为创业新风口?( 二 )
宗霖向半月谈采访人员展示自己的社交账号 , 现在他已是网络上小有名气的剧本杀达人 。 “剧本杀已经形成产业链 , 不仅不会消亡 , 还会越来越盛行 。 从反对到支持 , 母亲的态度也让我觉得信心满满 。 ”不过他也表示 , 剧本杀行业经常需要晚间营业 , 或成为新的“高危行业” , “修仙车(指熬夜或通宵娱乐)”现象并不鲜见 , 需要时常敲响警钟 。
长春某剧本杀店店长兰禹廷认为 , 目前剧本杀行业已形成一种“剧本文化” , 部分剧本杀店铺有自己的编剧创作和发行出版团队 , 正在从单一经营向产业链模式发展 。
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从剧本杀看青年社交
剧本杀除了满足玩家的猎奇心理、娱乐消遣外 , 满足现实社会中缺失的社交需求也是功能之一 。
在快速流动的现代社会 , 越来越多的青年依赖网络社交 。 虽然使用社交媒体可以快速获取信息 , 但不断刷新的信息流令神经从紧张到麻木 , 涉世未深的心被美化的图像激发起攀比的欲望 , 虚拟的人际关系制造出亲密的幻觉 , 真实的社会交往则被淡化 。
在这种社会背景下 , 青年社交渐渐呈现一种“气球式社交”模式:刚开始很兴奋和开心 , 感觉遇到的所有人都很热情 , 但很快就会失望地发现 , 这样的热情难以存留 , 瞬间就会像气球般飘走 。 “气球式社交”在线下也越来越常见 , 无论是在聚会、应酬还是工作关系中 , 社交活动破冰不易 , 进入深层交流更难 。
而诸如剧本杀一类桌面角色扮演游戏 , 为网络青年打开了一扇放下手机、迈向线下的大门 。 他们发动钻研演技的小马达 , 或在一桩桩虚设迷案中抽丝剥茧 , 或在一次次寻宝迷踪中意犹未尽 , 以期融入群体、增加人际交流 , 获取社交货币 。
部分玩家因在现实社会中缺少归属感和认同感 , 而进入剧本杀的设定环境 , 以期与他人 , 哪怕是陌生人 , 产生一些共鸣 , 待游戏终结“相忘于江湖” , 也堪聊以自慰 。
剧本杀并不尝试为玩家提供“诗与远方”的游戏乌托邦想象 , 而是在几页纸的“架空”故事中将游戏的基本范畴拉伸到极致 , 创造出一个富有张力的时空 。 它以视觉、听觉等多重符号极大刺激玩家的感官 , 加之封闭空间的隐匿性 , 玩家可在游戏中卸去假面 , 回归自我 , 享受放松与快感 。
来源:《半月谈内部版》2021年第8期 _本文原题:《“剧本杀”市场虚火几何》
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