创业|35岁再创业 我学会了“认怂”( 二 )


一是你写两句就要去查资料 , 这说明你的积累不够 。二是写三小时会很累 , 体力不支 , 想去睡觉 , 看到那个空白的文档还会觉得压力很大 。
所以我一直在反思一些事情 。第一 , 你不可能仅仅依靠自己的记忆和查资料 , 来快速填充一篇成体系的文章 。
第二 , 我们任何人都没办法从零开始创作 , 很多想法是建立在前人基础上的 。积累很重要 。某个东西对你有启发 , 应该先记录下来 。
我看过一篇讲思维工具的论文 , 大概两万字 。尽管认真读了三遍 , 但这几万字的内容 , 最终落到我身上有用的点 , 可能是十几句话 , 八九百字 。现在能让我讲出来的 , 可能就那么一两百字 。这刚好是一张卡片记录的体量 。
这种方法来自于德国学者卢曼的卡片笔记法 。
一张卡片只能记几百字 , 这是一种标准化的限制 , 意味着你不能写很多内容 。卢曼给我的启发就是利用卡片将知识原子化 , 以原子化的方式来做笔记 。
flomo 就是按照这种思路来设计的 , 其中最核心的点是「积累」 , 以及积累知识带来的复利 。
所以 , 我们希望用户把日常生活的所思所想 , 用自己的话记录在 flomo , 做日积月累的沉淀 , 而不是在这里面收藏很多内容 。
创业|35岁再创业 我学会了“认怂”
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详细介绍卡片笔记法的书籍|豆瓣读书
我们认为很科幻的事情 , 往往以最接地气的方式实现
flomo 鼓励用户记录 , 但不强调用户分享 。
有人问过我 , flomo 为什么不做打卡签到 。其实 , 我特别不喜欢这个功能 。
第一 , 它没有什么技术含量 。第二 , 我们不希望用户是为了炫耀 , 才使用 flomo 做记录 。打卡对 flomo 来说 , 就会彻底扭曲用户的行为 。
分享会带来社交压力 。我们在朋友圈发的内容 , 其实会大量暗示 , 想表达一些内容 , 然后获得回应 。我们会有意无意地去表演 。
只有我们和自己相处的时候 , 才是最真实的 。但在互联网上 , 很少有地方允许你跟自己对话 。flomo 更希望你为自己记录一些内容 。这些内容在将来可能会回馈你自己 。
所以 , 我们会尽量避免去做扭曲用户行为的设计 。实际上 , flomo 产品的整体设计是比较简单的 。主界面是你记录的信息流 , 打开就能直接做笔记 。
我们的思路有点像原研哉说的 , 「无设计的设计」 , 也就是几乎不做什么设计 。
因为用户无时无刻不处在一种环境里 。身处在环境里 , 用户很容易被干扰 。有的产品交互很华丽 , 动效特别多 。但如果我在等汽车 , 使用这款产品的时候 , 我就会很着急 。
产品只是用户众多生活体验中很小的环节 。在这些环境里 , 我们没必要去拼命表现自己 。
如果说到现在的 flomo 还有什么是我不太满意的地方 。是有个功能叫「随机漫步」还没做好 。
我们原本的想法是 , 如果用户记了一百条、两百条之后 , 可以通过算法等技术帮助用户找到它忽略的结构 。
实话说 , 这个功能给我带来的启发还是很少的 。但做完「随机漫步」后 , 改变了我做产品的一些思路 。
刚开始做「随机漫步」 , 我会觉得自己是个极客 , 可以用 AI 算法、自动化的方式发现知识的关联性 。但做着做着就会发现 , 这个功能对于绝大多数人来说可能用不到 。
所以 , 我现在做产品脑子里始终有个词是「老百姓」 。开发一个功能 , 不是为科研人员做的 , 不是为极客设计的 , 更希望是为普通人设计的 。这样能避免一些过度设计 。
另外 , 还有一个思路是 , 我们认为很科幻的事情 , 往往都是以极其接地气的方式实现的 。
我们以前会幻想 , 按一个按钮 , 一个物件就会出现在眼前 。但这不就是外卖么 , 手机下单 , 再通过外卖小哥配送 。
对老百姓来说 , 大家还是更需要朴素的东西 。


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