通道对于可以同时播放许多不同的声音的多音色硬件和虚拟乐器来说也很重要 - 例如 , 能为歌手/词曲作者提供完整的背景音轨和多种乐器声音(如图7所示) 。这些都是能和MIDI音序器一起搭配使用的比较受欢迎的乐器 , 因为你可以将不同的数据通道录制到MIDI音序器中 , 将多音色乐器中的声音分配到相应的通道 , 并播放完整的作品 。

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图7:IK Multimedia的SampleTank 4可以同时播放16种不同的声音 。此处显示的是这八个声音对通过各自通道传入的MIDI数据做出的响应 。在建立MIDI标准时 , 16个通道似乎就足够了 - 毕竟 , 没有多少人可以买得起16太硬件合成器 。但是 , 随着时间的推移 , 人们想要使用更多的声音 , 想要使用通道来触发灯光以及音乐等等 。具有多个MIDI端口的硬件接口应运而生 , 这种设备的每个接口可处理16个通道(如图8所示) 。

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图8:iConnectivity的iConnectMIDI4 +是适用于Mac , Windows和IOS的4端口MIDI接口(另一个接口位于前面板上) 。它能提供64个MIDI通道 , 可扩展以容纳更多接口 , 甚至可以成为计算机网络的一部分 。例如 , 具有四个接口的MIDI硬件接口可以通过16 x 4 = 64路通道发送数据 。MIDI还衍生了一些附件 , 如 MIDI Merger(拥有不同控制器的乐手可以在一个声音发生器上同时使用这些控制器—参见图9)、MIDI分配器(用于将单个MIDI输入发送到多个MIDI输出)等等 。

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图9:MIDI解决方案中的Quadra Merge可以合并四个单独的MIDI流 , 并通过两个MIDI输出分配合并后的流 。匹配通道通常是使用MIDI时的第一步 - 你要确保控制器在与你想要听到的设备相同的通道上进行传输 。如果通道不匹配 , 那么你就听不到任何声音 。
控制器消息编号
控制器消息也是和MIDI的通道相关联的 , 但由于你可以选择控制多个参数 , 所以这些消息还与128个各不相同的控制器消息中的其中之一相关联 — 毕竟 , 当你想要控制颤音的时候 , 你肯定不会想让你的音频发生器变得混乱和控制音量 。虽然控制器的数字分配并不是一成不变的 , 但有些数字也已经成为了大家约定俗成的标准默认值:如1表示调制 , 如颤音 , 7表示音量 , 4表示脚踏 , 64表示延音踏板等 。弯音轮非常重要 , 所以它具有它自己的专用弯音信号 。
与通道一样 , 控制器编号分配哪些用来传输数据 , 哪些用来接收数据来匹配以获得预期结果 。MIDI乐器和信号处理器将控制器编号与特定参数相关联 。其中一些分配是固定的 , 例如 , 虚拟合成器可能将滤波器截止频率固定在控制器编号74处 。因此 , 如果你要用踏板控制滤波器截止频率的话 , 则需要给踏板分配传输控制器74号的消息 。如果分配是固定的 , 则会有相应的文档说明哪些控制器消息影响哪些参数(如图10所示) 。

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图10:这是从Propellerhead Software’s Reason的控制器分配图中摘录的 。例如 , 在控制Subtractor虚拟合成器时 , MIDI控制器#14控制的滤波器包络的起音 。另外 , 合成器还可以允许你为任何控制器编号分配一个参数 。因此 , 如果你想使用默认为控制器4的踏板来控制滤波器截止频率的话 , 那么你可以将滤波器截止频率参数赋值为4—如此一来踏板就能控制滤波器的截止频率了 。
坚持住 , 让我们的生活更轻松!
制造商认识到 , 识别和分配控制器的整个过程可能令人生畏 , 所以他们采用了三种方法来简化这个过程 。
MIDI学习 。 这包括选择您想要控制的参数(例如 , 滤波器共振) , 并引导其进行“MIDI学习” 。通常情况下 , 你可以通过右键单击希望与硬件控件关联的软件控件来使用虚拟工具调用它( 虽然这并不是标准 - 你可能需要按住Shift键 , 调出菜单或其他内容) 。一旦你选择了MIDI Learn , 参数就会一直等待 , 直到你移动了你想要使用的硬件控制器(如调制轮或踏板等) 。这就是它的全部 - 分配完成了(图11) 。你还可以选择“MIDI Forget”来取消分配参数 。
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