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图11:在MOTU的MX4虚拟乐器(也包含在Digital Performer中)中 , LFO 1 Delay参数被设置为MIDI Learn 。显示(用橙色框标出部分)显示参数正在学习 。一旦触摸到所需的硬件控制 , 分配就学习完成 。MIDI映射 。许多键盘控制器都带有推子 , 旋钮控件 , 开关和其他物理控制器 , 你可以将它们分配给DAW , 合成器或效果处理器中的参数 。虽然你可以自己分配这些参数 , 但是为了简化问题 , 一些键盘控制器也会配备将硬件控制器映射(分配)到选定程序中的特定软件参数的模板 。
到目前为止 , MIDI映射最先进的版本是Native Instruments的NKS 2.0(Native Kontrol System)协议 , 可在其Komplete Kontrol键盘中找到 。它的最初是提供动手控制 , 主要使用触摸感应旋钮和八个按钮的预设 , 以控制Native Instruments合成器中的参数(特别是那些Komplete包中的参数) 。这些都是预先分配的 , 键盘的显示屏显示哪些旋钮控制了哪些参数 , 所以你无需知道MIDI或分配 , 就可以用旋钮和按钮来调整控件 。后来 , 该标准就对其他乐器和效果开发人员开放了 , 诸如Waves , Arturia和Applied Acoustic Systems等使用的都是这个标准(如图12所示) 。

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图12:来自Applied Acoustics Systems的兼容NKS的Chromaphone被加载到Komplete Kontrol主机软件中(以及Waves的Abbey Road Plates效果和IK Multimedia的TR5 Tape Echo插件) 。之后 , 你可以通过Komplete Kontrol键盘的旋钮和按钮编辑这些插件的参数 。使用Komplete Kontrol系统 , 我们可以将Komplete Kontrol插件主机加载到计算机的录制软件中 , 该主机可以显示所有可用的兼容NKS的插件 。我们可以使用屏幕上的用户界面或硬件Komplete Kontrol键盘将插件加载到Komplete Kontrol中 。加载完成后 , 我们就可以用键盘控制参数了 。
请注意 , Komplete Kontrol键盘也是通用MIDI控制器 , 但只有与NKS兼容的插件一起使用时 , 它们才能真正发挥自身的作用 。
使MIDI变得通俗易懂 。
PreSonus Studio One会使用其Control Link系统 , 通过拖放来进行分配 。但在此之前 , 你要先在图形中定义你要使用的硬件控制器(也就是它的旋钮和开关) 。然后 , 在将软件参数分配给硬件控件时 , 单击该参数 , 它的名称就会显示在窗口中 , 然后将其名称拖动到你要控制参数的硬件旋钮上即可 。
总结
【什么是MIDI?】在本篇文章中 , 我们为大家介绍一些关于MIDI语言的基础知识 , 以及如何使用MIDI语言在MIDI设备(无论是硬件还是软件)之间交换信息 , 然而 , MIDI的故事远不止于此 - 我们将来会今后的文章中再跟大家进一步探讨 。
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