一个著名的最贪心也最厉害的算法——Dijkstra算法

在日常生活中 , 我们如果需要常常往返A地区和B地区之间 , 我们最希望知道的可能是从A地区到B地区间的众多路径中 , 那一条路径的路途最短 。最短路径问题是图论研究中的一个经典算法问题 ,  旨在寻找图(由结点和路径组成的)中两结点之间的最短路径 。

一个著名的最贪心也最厉害的算法——Dijkstra算法

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谈到最短路 , 对于我来讲最喜欢的算法不过floyd , 无脑 , 简单 , 好理解 。但是面向oj上边解题的方式来讲 , floyd的复杂度常常面对超时的可能 , 这也使得同样好理解的dijkstra算法更受到青睐 。今天咱们就来说说是典型最短路算法——Dijkstra算法
一个著名的最贪心也最厉害的算法——Dijkstra算法

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Dijkstra算法具体步骤为:(1)初始时 , S只包含源点 , 即S= , v的距离为0 。U包含除v外的其他顶点 , U中顶点u距离为边上的权(若v与u有边)或 )(若u不是v的出边邻接点) 。
(2)从U中选取一个距离v最小的顶点k , 把k , 加入S中(该选定的距离就是v到k的最短路径长度) 。
(3)以k为新考虑的中间点 , 修改U中各顶点的距离;若从源点v到顶点u(u U)的距离(经过顶点k)比原来距离(不经过顶点k)短 , 则修改顶点u的距离值 , 修改后的距离值的顶点k的距离加上边上的权 。
(4)重复步骤(2)和(3)直到所有顶点都包含在S中 。
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Dijkstra算法代码实现: 
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算法实例:已经带权有向图G如下图所示 , 现求节点2到节点3的最短路径 。这里要求节点ID从0开始并且连续编号 , 且边的权值大于0 。后面的代码实现也是要遵循这两个前提条件的 。
如果两个节点见未直接相连 , 则节点间的距离设为无穷大 , 可用一个很大的数表示 。
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图中红色数字表示边的ID , 圆圈中的数字为节点ID , 边旁边的黑色数字表示节点间边的权值 。并且所有ID均不重复 。
(1)初始时 , 标记起点2为已访问的节点 , 并置于集合U中 , 此时集合U={2} , 集合Y={0,1,3} 。
且初始化其它节点到起点2的距离distance[N]数组 , N表示图中节点数 。distance[N]数组不仅需要保存其它节点到起点2的距离 , 也要保存起点2到达该节点的最短路径的最后一个中间节点 , 这里称为当前节点的前节点 。如果没有前一个节点则设为-1 。
此时 , distance[N]数组初始化为 {distance[0]={∞,-1}, distance[1]={2,2}, distance[2]={0,-1}, distance[3]={10,2}} 。标粗的表示该节点已经置于集合U中 。
(2)在集合Y中找出距离起点2最短的节点 , 遍历数组distance[N]得节点1距离起点2最近 , 并将其加入集合U中 。此时集合U={2,1} , 集合Y={0,3} 。
(3)以新加入集合U的节点1为中间节点 , 更新起点2到其它节点之间的最短距离 。
对节点0 , 因为节点2到节点0的距离为无穷大∞ , 大于起点2通过节点1到节点0的距离2+3=5 , 并且节点0的前屈节点变为1 , 所以更新distance[0]={5,1};
对节点3 , 同理 , 因为节点2到节点3的距离为10 , 小于节点2通过节点1到节点3的距离1+∞=∞ , 所以无需更新 。
所以 , 更新完之后的distance[N]取值情况为:{distance[0]={5,1} ,  distance[1]={2,2}, distance[2]={0,-1}, distance[3]={10,2}} 。
【一个著名的最贪心也最厉害的算法——Dijkstra算法】(4)重复步骤2 , 继续在集合Y中寻找距离起点2最短的节点 , 并访问它 。遍历数组distance[N]知道节点0到起点2的距离最短为5 , 其节点0加入集合U中 。此时集合U={2,1,0} , 集合Y={3} 。
(5)重复步骤3 , 以节点0为中间节点更新集合Y中节点到起点2的距离 。因为distance[0].first+matrix[0][3]=5+4=9 , 小于distance[3].first=10 , 所以更新distance[3]={9,0} 。


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