认识色彩,从了解HSB开始众所周知,CMYK和RGB是两种最常用的色彩模式 。CMYK是印刷上普遍使用色彩模式,RGB是彩色显示器等电子设备使用的色彩模式 。
然而,不论是CMYK还是RGB,都是计算机判断颜色的方式 。这种方式完全规避了人脑如何理解和认识色彩的过程 。当你看到一件衣服,你怎么判断他的色彩呢?CMYK值还是RGB值?你根本无法判断,从人的视觉心理感受上来说,应该先确定是蓝色还是红色,这是区分色相;然后判断深浅,这是在区分饱和度和明度 。
学习配色,应该先从人脑的感性认知上了解色彩 。而HSB模式是基于人眼视觉细胞的,即眼睛所看到颜色,这种方式完全符合人脑感知色彩的模式 。
H(Hue)色相

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在 0~360° 的标准色轮上,色相是按位置度量的 。色相即每种色彩的相貌、名称,如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等 。色相是区分色彩的主要依据,是色彩的最大特征 。
S(Saturation)饱和度

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是指颜色的强度或纯度 。饱和度表示色相中彩色成分所占的比例,用从 0 (灰色) ~ 100% (完全饱和)的百分比来度量 。在标准色轮上饱和度是从中心逐渐向边缘递增的 。纯度即各色彩中包含的单种标准色成分的多少 。纯度高的色彩色感强,即色度强,所以纯度亦是色彩感觉强弱的标志 。不同色相所能达到的纯度是不同的,其中红色纯度最高,绿色纯度相对低些,其余色相居中,同时明度也不相同 。
B(Brightness)明度

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是颜色的相对明暗程度,通常是从 0 (黑) ~ 100% (白)的百分比来度量的 。明度即色彩的明暗差别,也即深浅差别 。色彩的明度差别包括两个方面:一是指某一色相的深浅变化,如藏蓝、中蓝、浅蓝都是蓝,但一种比一种浅;二是指不同色相间存在的明度差别,如六标准色中黄最浅,紫最深,橙和绿、红和蓝处于相近的明度之间 。
12色相环“生长”图

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设计配色中色相环的知识也是必须要知道的 。你可以不用记住它,但是要明白它是怎么来的,这比记忆要重要的多!
在HSB色彩系统中,红、黄、蓝被称为三原色,它们就是色相环中的基础颜色 。所谓的基础颜色,就是比如你有一盒颜料,你可以通过蓝色和黄色混合得到绿色,却没办法通过混合的方式得到纯红、纯黄和纯蓝 。

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现在我们把三原色两两等量混合,就会得到三“间色”,比如红跟黄混合得到橙色,黄跟蓝混合得到绿色,蓝跟红混合得到紫色 。

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【设计师 设计中应该怎么配色?本文带你成为好“色”之师】
想要填满这十二色相环,只需要继续等量混合相邻的两种颜色即可,这些最后出现的颜色被称为“复合色”(复色) 。

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奇怪,黑色和白色跑哪里去了?特别说明:黑色是所有颜色混合而成的颜色,而白色是不含任何颜色的颜色 。
上面说的HSB和色环,是学习色彩必须知道并熟记的基础知识 。也许你会觉得这些比较难记忆,别急,这次你一定记得住,听口诀:红、橙、黄、绿、蓝、紫、品红 。

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只要你把熟悉的“红橙黄绿青蓝紫”,去掉那个“青”,在紫色后面加上个“品红”就好了(品红是比紫红更偏红一点的颜色) 。
少而精,设计用色是越少越好很多人应该听说过,颜色不要超过三种的说法 。无论是家居环境、穿衣打扮、平面网页还是产品设计等诸多方面都可参考这条规律 。所谓不超过三种颜色的搭配,指的是不超过三种色相的搭配 。也就是说,只要是同一种色相(H),我们还可以调整他的饱和度(S)或明度(B) 。一般在稍微复杂一点的画面里,我们在设计上不会只采用一两种颜色,那样会显得非常单调 。而一旦选择了某种颜色作为主色(比如红色、蓝色),接下来就需要选择与之相搭配的颜色了 。
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