游戏|折磨了上百万人的游戏 有人用7分钟就给通关了( 二 )


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如果速通游戏是一个江湖的话,那么这些练习 Any% 无限制速通玩家就像是江湖上修炼了《 吸星大法 》这些邪门歪道的星宿派,他们不在乎任何规矩,只追求一个速成 。当然了,有人坠入魔教,就有人坚守着正义 。在 speedrun 这个网站上,速通的规则一共有四种,除了 Any% 无限制,还有全收集速通、 Low% 速通和无障碍速通 。
游戏|折磨了上百万人的游戏 有人用7分钟就给通关了
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所谓的全收集速通,需要玩家在游戏过程中收集完所有道具,并且击杀所有 BOSS,相当于速通江湖里的少林派,讲究一个名正言顺,循序渐进 。在 speedrun 的排行榜上,有人用了 1 小时 26 分钟,完成速通 。
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至于 Low% 速通的规则,和全收集速通正反相反,它的规则是让速通玩家保持尽可能低的完成度,来追求最快的通关 。相当于速通里的嵩山派,虽然也是名门正派,讲究的是实用为先,只要能够通关就算万事大吉了 。
至于最后一个无障碍通关,只有一条规则那就是不利用游戏的任何 BUG。相当于江湖里的明教,亦正亦邪,有着自己的坚持和底线 。
以上这些就是4 种被  speedrun 官方承认的速通规则 。其实游戏速通这事,可不仅仅只有《 艾尔登法环 》法环一个游戏有,速通是伴随着游戏这个产业诞生就存在的 。
【游戏|折磨了上百万人的游戏 有人用7分钟就给通关了】《 超级马里奥兄弟 》 就是一款被速通玩家“ 玩坏 ”的游戏 。在今天,通关超级马里奥已经成为了一个网络竞速项目 。
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《 超级马里奥兄弟 》 这款在 1985 年发行的游戏,已经被速通玩家给内卷的非常恐怖了,举个例吧:
下图的跳跃,马里奥明明碰到了食人花,但是没事儿 。
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在游戏中,任何死亡判定都需要一个碰撞区域,食人花的碰撞区域其实比看起来小不少 。
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并且在速通《 超级马里奥兄弟 》 的规则中,同样不会限制你利用游戏 BUG,或者说,鼓励你利用游戏 BUG。例如,在第二关开始不久,马里奥可以卡进墙里 。
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另一款魂系列游戏《 黑暗之魂 》同样在  speedrun 的官网上,同样有四种被官方认证的速通模式,他的 Any% 无限制速模式,已经被日本玩家刷新到了 19 分 31 秒 。。。
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这位日本的速通大佬,利用魂系列游戏的一些祖传 BUG 比如在掉落的时候,退档重进来刷新地图,硬生生把《 黑暗之魂 》完成了跑酷游戏 。
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还有另外一款曾经把小发虐的死去活来的游戏《 只狼 》,他的无限制速通世界纪录是 18 分 34 秒 。那些曾经在游戏里“ 作威作福 ”的 BOSS 们,在遇到速通大佬和他们娴熟的卡 BUG 技巧面前,就跟砍瓜切菜一般简单 。
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其实无论是《 艾尔登法环 》还是《 超级马里奥兄弟 》 ,这类单人电子游戏竞速主要靠的是细心和智慧,而发现 BUG 并加以利用也是体现细心和智慧的一面 。发现设计者都不曾注意到的玩法,挑战极限,是让这些速通玩家上瘾的原因 。
在发掘极限速度的过程中,这未尝不是在开发一些新的玩法?所以下次差友们在视频网站上看到此类速通视频,大家不妨少一些质疑和猜测,我们和这些速通大佬打开游戏的方式就不一样 。


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