简洁版羽毛球比赛规则 羽毛球规则图解( 二 )


羽毛球团体比赛规则
按照苏迪曼杯的规则,是男单、女单、男双、女双、混双 。顺序可以由双方商定,但是选手不能两个项目都参加,也就是不能一个人参加两个项目 。每项赛事三局两胜,每局21分 。五局三胜制 。
服务故障
1.球不在相应的区域发球 。
2.球挂在网上或停在网顶 。
3.球过网后,挂在网上
4.在双打比赛中,接球者的搭档接球或被球碰到 。
游戏中的违规
1.球落在了场地边界之外 。
2.球穿过网眼或网下 。
3.球没有过网 。
4.球碰到天花板或周围的墙壁 。
5.球碰到运动员的身体或衣服 。
6.球碰到了场地外的其他物体或人 。
7.当球被击中时,它停在球拍上,然后被拖出去 。
【简洁版羽毛球比赛规则 羽毛球规则图解】8.球在一轮中被同侧球员多次击中 。
9.球员的球拍、身体或衣服接触球网或球网的支撑物 。
10.击球过网(击球时,球拍与球的初始接触点在击球手球网的一侧,除非球拍带球过网)
羽毛球服务区
单打发球的有效区域是下图中的蓝色区域 。
双打发球的有效区域是下图中的绿色区域 。
羽毛球半场边线
单打时,半场边线的有效范围是下图的蓝色区域 。
双打时,半场边线的有效范围是下图的绿色区域 。
定义
1.运动员:参加羽毛球比赛的人 。
2.一场比赛:每方一至两名运动员是决定胜负的最基本单位 。
3.单打:双方各有一人参加的游戏 。
4.双打:双方都有两名球员参加的比赛 。
5.发球方:有发球权的一方 。
6.接受者:服务的另一方 。
比赛开始0 - 0右侧半场发球A发球,C接发球A & BA & B 得一分,A & B 将换边,A在左侧半场继续发球,C & D 保持各自所在半场不变 。1 - 0左侧半场发球A发球,D接发球C & DC & D 得一分,A B C D 均保持各自所在半场不变 。1 - 1左侧半场发球D发球,A接发球A & BA & B 得一分,在右半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变 。2 - 1右侧半场发球B发球,C接发球C & DC & D 得一分信息资源网,在右半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变 。2 - 2右侧半场发球C发球,B接发球C & DC & D 得一分,C & D 将换边,C 在左侧半场继续发球,A & B 保持各自所在半场不变 。2 - 3左侧半场发球C发球,A接发球A & BA & B 得一分,在左半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变 。3 - 3左侧半场发球A发球,C接发球A & BA & B 得一分,A & B 将换边,A在右侧半场继续发球,C & D 保持各自所在半场不变 。4 - 3右侧半场发球A发球,D接发球C & D


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