赛马场|她的爆红,狠狠甩了“只在乎赢”的社会一巴掌( 二 )


有些马如果总输 , 可能就会失去斗志 , 相当于一个debuff 。
乌拉拉的剧本里 , 却从来没有摆烂这两个字 。
据她的训练师称 , 尽管输了那么多次 , 但乌拉拉等到下一场比赛时 , 依然会以很饱满的精神状态出现 , 开始新一次的努力奔跑 。
“竭尽全力 , 即使无人关心” 。

正是因为如此 , 这个弱小但从来不放弃的失败者 , 竟成了那个艰难年景里的国民偶像 。

文章开头那句掷地有声的话 , 正是用来形容乌拉拉当时对人们的意义 。
不知名的小马场开始收到大量的粉丝来信 , 说的都是同一件事:
他们被乌拉拉的故事鼓舞着 。
有身患乳腺癌的女士 , 说从乌拉拉的奔跑中获得了勇气;
忙得根本没空去现场的社畜 , 每天下班时都感觉自己要被开除 , 却说觉得自己得到了乌拉拉的祝福;
想要自杀的年轻人 , 因为乌拉拉的故事 , 最终改变了决定 。

故事最戏剧性的高潮 , 发生在2004年3月 , 乌拉拉继续扩大着“辉煌”的连败战绩 。

如果让最强的骑手带着乌拉拉参赛 , 他们能赢吗?

日本赛马传奇骑手武丰 , 在媒体和舆论越来越高的呼声中 , 决定来一场当代版“矛盾之争” 。

不要期待 , 最终赛果当然是一点奇迹也没有 。
总共11个人参赛 , 武丰和乌拉拉排第10 , 一场略有悬念但也情理之中的惨败 。

可是比赛结束后 , 武丰骑着乌拉拉却像胜利者一般 , 迎着浪漫的的夕阳缓缓绕场行进 。
真正的赢家此时也不重要了 , 观众所有的欢呼与致意 , 都献给了这位刚刚继续连败的选手 。

场边有很多押注乌拉拉会赢的人 , 自己明明刚输了个精光 。

可是他们依然对着这个输家 , 兴高采烈地大声喊道:“谢谢你!”
就好像他们都不曾经历过惨败一样 。
02
神奇的是 , 乌拉拉的故事没有在2005年退役后就销声匿迹 。
反而在2021年 , 一部名为《赛马娘》的手游发布后 , 迎来了新的高潮 。
这个游戏将许多真实存在过的著名赛马拟人化 , 让玩家对她们进行养成和竞赛 。

竭尽全力 , 这次不再是无人关心 。
游戏里的乌拉拉 , 跟现实中一样以粉色为标志 , 人设更是元气拉满 , 输800次也从来不会消极沮丧 。
即使比赛垫底 , 她依然会露出真心的笑容 , 向观众挥手致意 。
“大家都好强呀 , 我还需要努力啊!”

跟现实相呼应 , 游戏中乌拉拉的养成目标非常简单 , 随便参加2、3场比赛就能完成 。
由此也衍生了一件荒唐事儿 。
正是由于乌拉拉“好练” , 有玩家发现只要在游戏里疯狂地压榨她训练 , 就能快速来钱 , 好去培养别的优秀赛马 。

一般赛马娘3年不会参加超过20场比赛 , 乌拉拉却能参加50多场 。
让人破防的是 , 游戏里的乌拉拉即便累得精疲力尽、状态混乱 , 也依然会露出可爱的笑容 。
真·汗血工具马 。
这个不太人道的玩法 , 也让一些玩家开始联想 , 竟和现实有一丝细思恐极的对照 。
在乌拉拉的励志叙事里 , 一直有一个充满争议的B面——
她给人们带来的安慰和鼓舞里 , 到底有多少分 , 其实折射的是人类的私欲?

命运的残酷和幸运的偶然眷顾 , 其实充斥着乌拉拉的一生 。

不能否认的事实是 , 当高知赛马场把她的故事推向全国 , 一个重要的目的是挽救自己濒临破产的绝境 。
被武丰骑着输掉的那场比赛吸引了巨量的关注 , 押注乌拉拉赢的粉丝总共投入了100万美金 。
金钱的力量换不来胜利 , 却拯救了赛马场的财务状况 。
另一种质疑声是 , 现实中的乌拉拉也存在超负荷比赛的情况 。
因为她很难赚到排名前几名才有的奖金 , 也就赚赚基本出场费 , 所以更要连轴转 。
努力勤奋让乌拉拉名耀全国 , 却也加剧了马蹄的伤病 。


最讽刺的 , 是一个哲学问题 。
赛马的使命就是赢 , 可是乌拉拉成名后 , 必须要输 。
如果赢了 , 那她的传奇性将荡然无存 , 失去其作为国民偶像的意义 。
训练师也说 , 身边甚至有人告诉他 , “千万不要让乌拉拉赢啊!”
输 , 本来是赛马最残酷的命运(没有比赛价值的赛马一般会被屠宰) , 却成了乌拉拉的保命幸运符 。
有用与没用 , 幸运与不幸 , 其实全在人的一念之间 。
乌拉拉退役后 , 她的“没用”立刻带来一次重创 。


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