战神|推翻一切的新《战神》系列,续作还能带来惊喜吗?( 三 )


前期会有一场关于奎爷和奥丁的谈判
在本作中 , 阿特柔斯因为迷信预言 , 而选择独自行动 , 试图了解「诸神黄昏」的秘密 。 而奎爷会进行一些其他的冒险 , 游戏存在了双线叙事 , 在这种视角冲突之下 , 我们也得窥见故事的另一面 。因为长期以来 , 玩家大多都是以奎爷的视角 , 去看待剧情 , 去执行任务 。“阿特柔斯?这是我不懂事的Boy 。 ”
但当视角真正转换到儿子身上 , 尤其是当玩家要以阿特柔斯的主视角 , 游玩相当长一段时间的情况下 , 充分带入后 , 我们也免不了怀疑父亲的一些做法 。“我的老父亲啊 , 你怎么就不明白我的苦心呢?”
阿特柔斯非常急切的想知道 , 「洛基」这个名字 , 对他意味着什么
因为双视角的存在 , 这对父子之间的矛盾与冲突 , 也更加具有看点了 。 奎爷和阿特柔斯都通过不同的方式 , 了解到了巨人预言的全貌 。 父亲选择拒绝相信 , 并且更加在意儿子的安危;但儿子却想要做些什么 , 来阻止预言的发生 , 甚至不惜以身犯险 。这个故事表层看来是一个围绕预言的神话故事 , 但剥离掉这层外衣后 , 反而是一个经典的青春期父子关系的戏码 。
与其说奎爷拒绝那些关于阿特柔斯的预言 , 是为了他的安全;倒不如说是 , 面对儿子的长大 , 他感到十分的不适应 , 拒绝接受这些变化 。而阿特柔斯经过数年的成长 , 已经成了一个有行动力有主见的小伙子了 , 忤逆父亲也成了理所当然的反应 。
青春期叛逆这种故事 , 我们见得多了 。 但在这个故事背景之下 , 游戏显露出来的一些细节 , 让我尤为动容 。从葡萄君的个人经历来看 , 当你意识到父亲变老的时候 , 其实并非是他有了多少白发或者皱纹 。而是当你们面对两代人的观念冲突时 , 父亲虽然坚持己见 , 但他眼中闪过的那一丝犹豫和迷茫 , 被你察觉到了 。
那个为你遮风挡雨、无所不能的父亲 , 竟然开始动摇了 , 开始怀疑自己了 。 游戏里不止一次闪过了这样的细节 , 奎爷还是那个奎爷 , 但他确实老了 。当然 , 整个游戏的剧情 , 并没有我描述中的那么剑拔弩张或者...苦情 。 相比于前作 , 话痨密米尔和爱吐槽的矮人兄弟 , 一开始就加入到了剧情当中 。 (甚至兄弟二人还给父子提供了一个更舒服的基地!)
对奎爷 , 他们是可靠的同伴;对阿特柔斯 , 密米尔是见多识广的叔叔 , 而辛德里是善解人意的好朋友 。
他们成了整体剧情当中 , 最大的调剂 。 布罗克在剧情里 , 有不少带有“F-Word”的吐槽 , 都能让我笑出声来 。 这也使得整体的剧情 , 更加的张弛有度 。
没错 , 游戏里还有一个说话油腔滑调的松鼠
不过 , 就主线剧情而言 , 部分关键剧情的转折和人物的心路历程变化 , 实在是太快了 。 多少有点“赶场子”的意思 。在奎爷每次完成主线剧情后 , 密米尔都会不厌其烦地提示我 , 可以去做做支线 , 调剂一下 。 相比之下 , 阿特柔斯的单人剧情里 , 就没有这个缓冲的选项了 , 所以剧情推进相当的快 。
在之前一次访谈节目中 , 游戏开发人员就透露过 , 原本游戏计划是要做三部曲的 , 但最终Cory Barlog还是将游戏改为两部完结 。所以有理由猜测 , 游戏删掉了不少阿特柔斯的单人戏份 。而这种缩减 , 似乎也影响到了其他一些角色的剧情 。 比如我们在预告片结尾里就见过的安格尔伯达 。
在剧情中 , 玩家会了解到她的身世 , 同时她给玩家揭示了预言中相当关键的一部分 。 一个看上去挺重要的人物 , 突然就从游戏的后半段几乎消失了 。而她在后面的剧情中 , 又没头没尾地出场了几次 , 让人不得不怀疑 , 她的剧情也被删掉了不少 。
总的来说 , 这次圣莫尼卡的“预期管理”做得相当不错 , 他们把不少猛料(不论是新剧情还是新机制) , 都藏在了游戏的中后段 。开始的战神5 , 提供的那些新内容反而更像是“障眼法” 。 随着游玩的深入 , 新的剧情和新的玩法 , 会像连珠炮一样 , 不断冲击我们对它的预期 。

03 从“量变”到“质变” 《战神:诸神黄昏》发售在即 , 我觉得这次 , Cory Barlog应该能睡个好觉了 。 他在3代之后 , 回归了Santa Monica , 并且主导了新《战神》的开发工作 。
上一代变革之大 , 让他在内部外部都承受了相当大的压力 。 在游戏发售前 , 其实有不少人对新《战神》表达过质疑 。
所以当年我们会看到 , 当他看到MetaCritic综合评分94的时候 , 忍不住热泪盈眶 。 让他情不自禁的 , 并不单纯是成功的喜悦 , 也有压力化解、质疑消除的释然 。


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