拖拉机规则大小顺序?拖拉机游戏的详细规则?( 二 )


2. 若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6,且不再计算其他牌型;
3. 若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2·2^len,且不再计算其他牌型;
4. 若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4
5. 什么都没有 则乘的倍数等于 2

纸牌游戏:
以一副或多副纸牌提供娱乐、赌博或兼具两者的牌戏称之 。扑克牌(playing card)与牌戏可能同时发轫于中国,当时人们以纸钞混合排出不同组合取乐或相赌,今之中国纸牌即坊间所谓四色牌(paper tickets) 。

Q3:梦幻拖拉机的游戏规则?梦幻拖拉机的牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行 。基本规则也和“升级”相似 。具有规则简明、对抗性强等特点 。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由54张变为108张),取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富 。“
对牌、拖拉机(这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来)等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性 。
梦幻拖拉机游戏简介 。
每一轮,首家出主牌,其余各家都要出主牌,除非无主牌时才能出副牌,且被视为最小 。首家出副牌,其余各家都要出对应花色的副牌,除非无该门花色的副牌时才能出其他牌 。
每一轮,首家出对牌,其余各家都要出该门花色的对牌,包括拖拉机中的对牌(如果是主上的对牌则要跟着出主上的对牌,包括拖拉机中的对牌),无对牌时才可出单张(视为最小) 。首家出拖拉机,其余各家都要出相应的拖拉机,无拖拉机则必须出对牌(视为最小),无对牌后才能出单张(视为最小) 。
Q4:拖拉机的游戏规则,越详细越好拖拉机比赛规则? ?
比赛规则及胜负判定方法???
1、分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分 。比赛时,每方都要尽量抓获这些分牌 。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算 。????
2、底牌:抓牌结束后,打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌 。在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家后,把不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下 。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底 。????
3、庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权 。第一局的庄家由亮主方担任 。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得分 。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定 。???
4、对家:升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方 。如左方的对家为右方,下方的对家为上方 。??
5、亮牌:亮主无须带大王或小王,如果一方亮了一张2,一对2可以反,一对小王可以反,一对大王也可以反,但必须是在抓起底牌之前反;底牌凑成的对或王不可以反 。自己亮主后,没人改主,自己不能反自己,但亮牌后可以加固 。特别说明:由于亮牌规则各地区不尽相同,这里做一个统一规定,首次亮的单张主牌不具有优先权 。???
扩展资料
策略与技巧
1、庄家扣底牌时少扣或不扣分,除非有把握不让闲家抠底 。获得出牌权后,应先出副牌中的A、拖拉机等不易丧失出牌权的大牌 。出对家已出完的副牌,让对家毙牌,达到得分、跑分或者控制出牌权的目的 。
2、庄家扣底牌时应扣光一门或几门较短的副牌(A、拖拉机等大牌尽量不扣),以便其余家出此门牌时毙牌,达到得分、跑分或者控制出牌权的目的 。打5、10、K等分值级时,尤其是10、K这样的大分值时,一般要抢定主,这样在调主时可以用自己的主5、10、K大过其余人的副5、10、K达到得分、跑分并控制出牌权的目的 。
3、如在打牌过程中推测出庄家在底牌中扣了分(如:黑桃一张未出过,当你获得出牌权后打出黑桃A,庄家拿主上的10毙牌,且自己手中没有太多分值牌)则尽量抠底 。
注:也有三副牌、四副牌多副牌的纸牌拖拉机游戏 。不过多副牌的拖拉机游戏很少见 。
参考资料:百度百科-拖拉机
Q5:《拖拉机》规则是什么?拖拉机比赛规则?: ?
比赛规则及胜负判定方法:???
1、分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分 。比赛时,每方都要尽量抓获这些分牌 。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算 。????
2、底牌:抓牌结束后,打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌 。在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家后,把不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下 。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底 。????


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