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序列化与反序列化「序列化」是将对象转换为可以存储或传输的格式的过程 。在计算机科学中,对象通常是指内存中的数据结构 , 如数组、列表、字典等 。通过序列化,可以将这些对象转换为字节流或文本格式,以便在不同的系统之间进行传输或存储 。序列化后的数据可以被传输到远程系统,或者存储在磁盘上 , 以便在需要时进行读取和恢复 。序列化的逆过程称为反序列化 , 即将序列化后的数据重新转换为原始对象的过程 。
「反序列化」是将序列化后的数据恢复为原始对象的过程 。在编程中 , 我们经常需要将对象序列化为字节流或者其他形式的数据,以便在网络传输或者持久化存储中使用 。而反序列化则是将这些序列化后的数据重新转换为原始对象 。
在不同的编程语言中,反序列化的实现方式可能会有所不同 。一般来说,反序列化的过程包括以下几个步骤:
- 读取序列化后的数据:从文件、网络传输等地方读取序列化后的数据 。
- 解析数据:根据序列化的格式,解析数据并还原为原始的对象结构 。
- 创建对象:根据解析得到的数据,创建对应的对象实例 。
- 恢复对象状态:将解析得到的数据赋值给对象的属性,恢复对象的状态 。
data = https://www.isolves.com/it/cxkf/ydd/Android/2023-11-14/读取序列化后的数据object = 解析数据(data)在实际应用中,反序列化的方式和具体实现会根据编程语言和序列化库的不同而有所差异 。不同的序列化格式有不同的特点和适用场景,开发者可以根据具体需求选择合适的序列化方式 。Android数据对象序列化的用途Android数据对象序列化的主要用途是将对象转换为字节流的形式,以便在网络传输、持久化存储或进程间通信中使用 。具体的用途包括:
- 网络传输:在Android开发中,我们经常需要将对象通过网络传输给其他设备或服务器 。通过序列化,我们可以将对象转换为字节流 , 然后通过网络发送给目标设备或服务器,目标设备或服务器再将字节流反序列化为对象进行处理 。
- 持久化存储:Android应用程序通常需要将数据保存在本地存储中,以便在应用程序关闭后仍然可以访问 。通过序列化,我们可以将对象转换为字节流,并将其保存在本地文件或数据库中 。当应用程序再次启动时 , 我们可以将字节流反序列化为对象 , 以便恢复之前保存的数据 。
- 进程间通信:在Android中 , 不同的组件(如Activity、Service、BroadcastReceiver等)可能运行在不同的进程中 。通过序列化,我们可以将对象转换为字节流,并通过进程间通信机制(如Binder)将字节流传递给其他进程,其他进程再将字节流反序列化为对象进行处理 。
Android实现对象序列化的方式在Android中,常用的实现对象序列化有以下几种方式:
(1) 实现Serializable接口:在需要序列化的类中实现Serializable接口,该接口没有任何方法,只是作为一个标记接口 。然后使用ObjectOutputStream将对象写入输出流,使用ObjectInputStream从输入流中读取对象 。示例代码如下:
public class MyClass implements Serializable {// 类的成员变量和方法public static void mAIn(String[] args) {// 序列化对象MyClass obj = new MyClass();try {FileOutputStream fileOut = new FileOutputStream("object.ser");ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(fileOut);out.writeObject(obj);out.close();fileOut.close();System.out.println("对象已序列化");} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}// 反序列化对象MyClass newObj = null;try {FileInputStream fileIn = new FileInputStream("object.ser");ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(fileIn);newObj = (MyClass) in.readObject();in.close();fileIn.close();System.out.println("对象已反序列化");} catch (IOException | ClassNotFoundException e) {e.printStackTrace();}}}(2) 实现Parcelable接口:Parcelable接口是Android特有的接口 , 相比Serializable接口 , 它更高效 。在需要序列化的类中实现Parcelable接口 , 并实现相关方法 。然后使用Parcel对象将对象写入Parcel , 使用Parcel对象从Parcel中读取对象 。示例代码如下:
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