特殊工具为火炬 , 拿着火炬可以进行手工采集 , 也可以当工具开采木头和尸体,但不能采集石头 。
灌木、竹子采集后获得各种果子和纤维束(不可当燃料) 。
果子里惨白果子不可食用 , 可以制作涂料,黑色果子有麻醉效果,无修改器请勿在野外随意尝试黑色果果 。黑果果也是麻醉箭的材料,中后期必备佳品!!!
便便可以用来施肥 。
石块会出碎石和燧石,碎石是普通材料 , 燧石是所有用火的道具必备材料 。
树出木头和木屑,两者均可作为燃料 , 木头用在篝火里会产出木炭 。
不同尸体有些微产出差别 , 打掉尸体之后强烈建议长按E看看是否有其他掉落物,曾经在一暴龙的尸体里发现过一把散弹枪 。。。。。
体型越大的恐龙越有可能产出火腿,是抓肉食类坐骑的必备良品 。目前发现出火腿的有雷龙、暴龙、巨鸟 。
雷龙剑龙会出牙齿 , 猛犸也出 , 野猪(看起来像)低概率出 。
蝎子出甲壳 。
油:海底游游看,有一种黑色的、飘黑絮的石头,跟陆地的石头采集方式一样,可以产出oil,制造汽油的原材料,车床必备 。
铁:本版有人说地图中间的火山附近的山沟很多,我没找到位置 。但高一些的山上(高到不长树就行)敲石块会有一定几率出铁矿石,可以在熔炉里炼铁锭 。水晶:我拿到7个,但是没注意怎么拿到的 。要么信标、要么高山上的石块、要么海里的黑石头 。
工具与武器:
所有可以单手持的玩意几乎都能当做近战武器和采集工具,具体的参见上方 。
喜闻乐见的远程武器:
最早是掷矛 , 然后是弹弓,接着是弓箭,再往下就是各种火器了 。另外,第一个长的像手枪的玩意是信号枪,单发消耗品,用完一个得再造一个,而且每个占一格背包不可堆叠,威力 。。。威力是啥?
早期掷矛推荐多造几个,但不是给用来抛的,虽然抛出去还能捡回来 , 但推荐还是近战用 。这玩意有隐性的耐力,戳多了会损坏直接消失 , 但威力比斧头、镐子之类的靠谱多了 。
弹弓是第一个抓坐骑的工具,麻醉箭出来之前,把恐龙或者其他怪物弄晕只有靠弹弓和拳头,其他武器会直接杀死怪物 。
枪械(火器)有:简易手枪、简易步枪、散弹枪、自动步枪、手枪、火箭筒 。最后的那个超大号机枪是固定炮台,切记 。
火器配件有:手电筒、激光指示器、消音器(都不是啥好用的东西,手电筒和激光指示器的快捷键是N) 。配件放在背包里,点着不松会看到可以装备到的枪械,每个枪械同时只能装一个配件(灰常不科学) 。火箭筒的爆炸范围并不大 , 三炮轰不死一头雷龙 。自动步枪的准星非常非常非常不准,真正的打击位置应该在照门的中心位置,而不是准星的蓝色标识位置 。
重点说弓箭 。与弓在同一级点开的箭是石头箭,威力不如掷矛,开满弓情况下比斧头镐子要好,但是满弓时晃动幅度很大,瞄准是个问题 。
在这之后会单独点出来一个绿色的箭,也就是麻醉箭 。满弓情况下麻醉三角龙约6箭 , 不满弓会多几箭 。麻醉箭放倒恐龙的判断标准貌似有俩,主要是麻醉度和血条的结合 。麻醉度足够高时,血掉的不多一样会放倒,或者血掉多点也会放倒 。
驯服的时候,怪物的眩晕度掉了,可以麻醉箭最小开弓打上去,掉血极少的同时涨麻醉点 。需要注意的是随着麻醉箭使用次数的增加,麻醉效果会逐渐降低(但基本上可以放心使用) 。
怪物麻醉度往下掉的时候 , 麻醉条越短,怪物越有可能起义,掉到0就是100%起义,切记切记 。
人物与坐骑:
目前满级60,每一级给一个属性点,随等级提高会给更多的蓝图点,但目测蓝图点不够点完所有蓝图 。
地图上除了几个大的浮空柱外会随机刷新那种漂浮的钻石状信标,靠近之后按E互动可以打开一个储物箱,里面有随机的物资 , 是原始材料还是成品还是蓝图就得看脸了(笑)
属性点只有60 , 请慎点,无修改器的用户切记以下惨痛教训:
_点那个XX的weight属性 , 无明显变化且扣除属性点!!!!!!!!!!!!!!!!
放倒要抓的坐骑推荐麻醉箭,上面有说就不重复了 。
肉食类的怪物可以喂肉和火腿 。以巨鸟为参考,饥饿掉50吃肉,掉20就会吃火腿,而且火腿涨的训练值比肉要高的多,来源参考上面的采集 。
素食类的怪物喂食浆果(白色的除外),黑色的涨眩晕值(没试出来怎么触发,我都是用麻醉箭),其他果子里有一种跟火腿是类似的,原谅我也没在意 , 因为我第一目标是能飞,所以抓的是巨鸟,食肉的 。
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