北美首日2.6亿,全球14亿,中国票房缩水,观众给好莱坞上了一课( 二 )



加上RDA公司的阿德墨将军计划对图鲲群大屠杀的“掠鲸行动” , 反派力量空前强大 。
而争夺的重点 , 首先放在了意外获得在潘多拉星球自由呼吸能力的蜘蛛身上 。

多重矛盾下 , 杰克原本准备带一家人搭风之商人的顺风船 , 把蜘蛛送到星球上的人类基地 。
结果半路被灰烬族伏击 , 风之商人全军覆没 , 孩子也被劫走 。

原本反战的杰克最终只能承担起责任 , 骑上翼兽“魅影” , 以潘多拉星领袖的身份召唤纳威人部落联盟 , 集合了奥马蒂卡亚族、给杰克一家提供过庇佑的岛礁族、蛰伏深海多年的图鲲 , 与人类与灰烬族联军决战 。
就在即将不敌之时 , 琪莉在最后关头终于又成功召唤伊娃 , 激活整个星球的生物 , 发动鲸群攻击最终反败为胜 。

故事主线并不复杂 , 卡梅隆也不想讲一个复杂的故事 , 宁愿将时间留给特效和主题 。
那就是借杰克一家的成长与抗争 , 来叩问“文明存续”的代价 , 让我们在观影之中思考仇恨与和解、战争与和平 。
第二个惊喜 , 是影片视觉特效仍代表好莱坞工业最高水准 。
虽然观众已对视效大片司空见惯 , 但当潘多拉清澈的浪花扑到眼前 , 天空中巨大的行星光影连缀成片 , 森林中穿梭其间的野兽自带“呼吸” , 神秘海洋生物不断翻涌 , 而杰克骑上翼兽梦幻飞行 , 观众还是忍不住沉醉其中 。

最震撼的 , 是新角色引出的不同视觉对比 , 进一步铺开潘多拉绮丽而诡谲的世界 。
当风之商人御风起航 , 飘在空中的活体飞船在云层中穿行 , 如鲸鱼跃入深海 , 画面如梦似幻 。

而当画面转到灰烬族 , 瞬间带来灼热的死亡气息 。
整个族群栖息在滚烫的火山脚下 , 仿佛匍匐而上的蝼蚁 。 空气中散布着阵阵硝烟 , 仿佛时刻会再度燃起大火 。

这样的视觉对比 , 瞬间将视觉张力拉到最大 。
那些精心打造的3D画面 , 让观众身临其境 , 仿佛经历了一场潘多拉星球的旅行 。
电影的第三个惊喜 , 就是重金打造的大战场面 。
全片有三场大战 。
一是开场不久灰烬族袭击风之商人的空中遭遇战 。

灰烬族乘夜灵而来 , 射出火箭 , 风之商人的水母风帆 , 瞬间起火爆炸 。
纳美人和灰烬族的空中激战中 , 双方的箭矢荧幕横飞 , 观众真有置身战场之中的感觉 。
这场戏虽然宏大壮美 , 但战局过于一边倒 , 在压倒性的火力之下 , 瓦琅猖狂无比 。

第二场是夸里奇和杰克都在找蜘蛛 , 都被灰烬族追杀 , 被迫合作联手突围 。

这场戏场面没那么大 , 但场面调度极佳 , 卡梅隆找回了当年拍《终结者》的感觉 , 两个老对头背靠背开枪 , 谁也不服谁 , 有种西部科幻片的感觉 。
最后也是最被盛赞的 , 是高潮部分的海陆空大战 。
这也是好莱坞电影工业目前能达到的视听高度 。
人类军队、杰克率领的潘多拉联军、灰烬族三大阵容的终极之战在海陆空同时展开 , 这场大战打了40分钟之久 , 各个族群、角色都展现了不同的打斗风格 。

当纳美战士骑着飞行兽从天而降 , 图鲲将人类战舰撞得稀烂 ,

灰烬族和纳美人的异兽在空中混战 , 水中的爆炸震天动地 。

那种实打实的 , 不掺假的顶级工业特效 , 足以让对文戏失去耐心的新一代观众振奋精神 , 看到最后 。

卡梅隆也许是老了 , 但老了也是图鲲 。
二、三个“遗憾”以上是《阿凡达3》中的三个亮点 , 也足以证明什么卡梅隆圈钱之说纯属胡扯 , 哪有人圈钱这么认真?
但光靠这些亮点 , 足以掀起一场全球票房风暴 , 却很难再创造影史第一那样的票房奇迹 。
片中肉眼可见的三个缺点 , 显然拖累了口碑与票房 。
最大遗憾 , 就是重复感和迟滞的节奏 。
第一部到第二部 , 时间跨度较长 , 还拓展了海洋版图 , 观众新鲜感很明显 。

可《阿凡达3》故事里时间只过了两周 , 实际上是同一场纷争的延续 , 也没怎么拓展新地图 , 对灰烬族的呈现也有限 , 更像给《水之道》打补丁 。
这就难免给观众好像在看1+2的感觉 。
还有就是节奏 。
卡梅隆太想打造一部史诗了 , 长达198分钟的超长电影 , 要讲家族恩怨、宣扬环保、反殖民、热爱自然 , 各个主题都要兼顾 , 结果就是牺牲了叙事效率 。

尤其是中段家庭戏的节奏实在太长了 。


推荐阅读