游戏直播禁令不妨讨论充分再下( 二 )

  我国实行的是两审终审制 , 审理流程冗长 , 而禁令下来意味着业务得停止 。 互联网本就瞬息万变 , 哪怕西瓜视频在後续二审终审中反败为胜 , 判定直播合规 , 官司打上一两年 , 赢了意义也不大了 , 这更放大了《王者荣耀》直播禁令的争议 。

  所以有必要质疑 , 面对如此争议的案件 , 几个月就下达禁令是否有必要?对行业的影响如何评估?

  关於直播着作权的问题 , 最典型的是网易《梦幻西游2》和YY直播的纠纷 , 双方的官司持续三年才在2017年一审宣判 , 认定YY直播《梦幻西游2》侵犯了网易的着作权 。 不过它丝毫没有平息争议 , 法学界围绕游戏直播着作权归属和适用法律的分歧 , 至今仍然很大 。

  按照着作权法 , 游戏直播既不是广播权 , 也不是资讯网路传播权 , 它和传统的书报文章和电影有着很大的区别 。 此前的网易诉YY , 和此次的腾讯诉今日头条的西瓜视频中 , 对於这种全新的传播形式 , 主要出发点都是认为游戏剧情、背景、地图等 , 都属於原创成果 , 将游戏的操作类比为连续的电影画面 , 所以认定第三方平台的直播侵权 。


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