原创<br> 同时监督60部作品,创作5000个超级英雄,他才是( 五 )

1972年 , 斯坦·李成为漫威漫画公司的发行人和董事长 , 他逐步退出创作 , 致力于经营 。 1996年 , 经历合并、破产、转卖之后重生的漫威娱乐集团成立了漫威影业 , 开始考虑对电影的布局 , 寻求与好莱坞片厂的共赢模式 。

进入21世纪 , 《X战警》与《蜘蛛侠》两个系列的漫威授权作品获得了巨大的商业成功 。 漫威眼馋之余 , 终于按捺不住 , 于2004年成立自己的电影公司 , 开始投资电影 , 不再出售改编权 。

2008年 , 由漫威投资拍摄的《钢铁侠1》一上映便在全球热卖 , 1.4亿的制作成本全球赚回5.85亿 。 超级英雄电影的巨大发展潜力 , 让漫威坚定从授权转移至电影制作的信念 , 并组建了从融资到内容控制、再到发行渠道的畅通全产业链 。

原创<br> 同时监督60部作品,创作5000个超级英雄,他才是

----原创<br> 同时监督60部作品 , 创作5000个超级英雄 , 他才是真正的“惊奇队长”//----江苏龙网 http://www.jiangsulong.com //

2009年 , 迪士尼砸下40亿美元收购漫威 。

大树底下好乘凉 , 漫威开始用各个英雄的独立电影进行布局 。 雷神、美国队长、复仇者联盟被陆续搬上大银幕 , 2012年漫威集结英雄 , 打出了王牌电影《复仇者联盟》 , 创下全球15亿美元的票房佳绩 。

由此 , 漫威带来了一种全新的好莱坞经济模式 。

漫威电影宇宙让旗下英雄角色分阶段、分批次、有计划性地逐步递进出现 , 让新的英雄在老英雄的故事里先露个脸 , 积攒了一定人气后再推出独立电影 , 以老带新 , 不断扩展故事情节 , 让超级英雄既能打造个人形象 , 又能互相配合塑造整体形象 , 一举多得 。 漫威英雄们的游戏授权、纪念品、主题乐园等周边产业也随之快速发展 , 大大提升了漫威的版权价值 。


推荐阅读