《圣歌》游戏难度遭批评 玩家建议增加敌人数量( 二 )

也有玩家表示 , 《质量效应3》的多人模式很成功 , BioWare应该从中借鉴 。 玩家表示《质量效应3》的多人模式 , 每个难度都很好 。 高难度下会有新型敌人 , 敌人的注意力也提高了 , 他们的行为更加值得警惕 。 AI忽然从无脑冲变成试图围剿玩家 。 “我不知道为什么《圣歌》的开发团队不去借鉴《质量效应3》的部落模式 , 后者的玩法很好 , 绝对会对《圣歌》目前比较单调的玩法有帮助 。 ”


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