实名可绕过、游客能充值 多款游戏“防沉迷”漏洞多( 二 )

早在2010年8月 , 我国网络游戏实名制就开始实施 。 2016年12月6日 , 原文化部发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》(以下简称《通知》) , 并于2017年5月1日正式实施 , 《通知》明确要求 , 网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册 , 并保存用户注册信息;不得为使用游客模式登陆的网络游戏用户提供游戏内充值或者消费服务 。

实名制是防止未成年人沉迷网游及“氪金”的一个基本保护措施 。 然而在调查中 , 采访人员发现目前仍有一些游戏在“游客模式”下为玩家提供充值服务 , 这也给未成年人游戏消费开通了“便捷之门” 。

如《腾讯桌球》、《欢乐斗地主》等手游 , 使用“游客模式”登录游戏 , 然后点击充值按钮 , 无需通过实名认证即可进行充值 。


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