史上最差财报:腾讯全年利润达787.2亿!( 四 )

对于QQ而言 , 截至2018年底 , QQ智能终端月活跃账户数同比增长2.5%至6.998亿 , 已经进入微增长阶段 。

在用户类产品方面 , 近年来抖音、快手等短视频网站快速崛起 , 已经成为日活2.5亿和1.6亿的两大产品 。 相比之下 , 腾讯除了微信、QQ这两大超级武器之外 , 没有新崛起现象级的明星产品 , 几款新的短视频产品如微视、下饭、速看等均乏善可陈 。 可见 , 腾讯未来的用户红利 , 将很快面临见顶的问题 。

其次是游戏业务的"内忧外患"

游戏始终是腾讯收入的最大现金牛 , 不过腾讯在游戏业务方面 , 面临外部环境和自身创新两大困难 。

近两年 , 政策对游戏行业采取了非常严格的监管态度 , 整个2018年 , 游戏版号发放暂停了9个月 , 腾讯最热门大手游《绝地求生之刺激战场》(以下简称《刺激战场》)始终没有拿到版号 。

腾讯目前最大的印钞机 , 依然是《王者荣耀》 , 这款游戏在2017年爆发后 , 月流水始终维持在20亿以上 , 两年多来一直盘踞在苹果中国区畅销榜榜首 。

史上最差财报:腾讯全年利润达787.2亿!

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这款MOBA游戏从被官媒点名批评 , 到启动游戏健康系统 , 限制青少年玩的时间 , 再到最近被爆下载量暴降55% , 一路伴随质疑 , 却始终没有熄火 。


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