史上最差财报:腾讯全年利润达787.2亿!( 五 )

然而 , 任何一款游戏 , 都是存在着生命周期 , 再厉害的游戏 , 也不可能长久不衰 。 从"王者荣耀"的百度指数来看 , 已经从高峰值的40-60万 , 降低到目前的10-15万的区间 。 可见 , 用户的热情正在衰退 。

史上最差财报:腾讯全年利润达787.2亿!

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在《王者荣耀》之后 , 腾讯在手游领域出现了"青黄不接"的状况 。 畅销榜上 , 只有《火影忍者》、《乱世王者》等几款新游的持续表现还可以 。 所以在整个2018年 , 腾讯在游戏领域的动作 , 基本没有受到太多外界的关注 。

总体来看 , 外有政策层面的游戏严监管 , 内有《王者荣耀》的神话难以复制 , 腾讯游戏未来在游戏方面 , 保持稳定应无忧虑 , 但要保持高增长 , 却要划上一个大大的问号 。

第三是广告业务面临的红海竞争

腾讯将广告收入划分为社交广告和媒体广告 , 前者来自微信 , 后者来自视频、门户和客户端 。 2018年 , 腾讯社交广告、媒体广告收入分别为398亿和183亿 , 合计581亿 , 占总营收的18.6% 。


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